一起学Netty(十二)之 Netty心跳简单Demo

前面简单地了解了一下IdleStateHandler,我们现在写一个简单的心跳demo:

1)服务器端每隔5秒检测服务器端的读超时,如果5秒没有接受到客户端的写请求,也就说服务器端5秒没有收到读事件,则视为一次超时

2)如果超时二次则说明连接处于不活跃的状态,关闭ServerChannel

3)客户端每隔4秒发送一些写请求,这个请求相当于一次心跳包,告之服务器端:客户端仍旧活着



我们开始先开始写服务器端的handler,继承ChannelInboundHandlerAdapter,我们先重写userEventTriggered方法,这个方法我们前面讲过,如果超时则会触发相应的超时事件

HeartBeatServerHandler.java

[java]  view plain  copy
  1. package com.lyncc.netty.heartbeats;  
  2.   
  3. import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;  
  4. import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;  
  5. import io.netty.handler.timeout.IdleState;  
  6. import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;  
  7.   
  8. public class HeartBeatServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {  
  9.   
  10.     private int loss_connect_time = 0;  
  11.   
  12.     @Override  
  13.     public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {  
  14.         if (evt instanceof IdleStateEvent) {  
  15.             IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;  
  16.             if (event.state() == IdleState.READER_IDLE) {  
  17.                 loss_connect_time++;  
  18.                 System.out.println("5 秒没有接收到客户端的信息了");  
  19.                 if (loss_connect_time > 2) {  
  20.                     System.out.println("关闭这个不活跃的channel");  
  21.                     ctx.channel().close();  
  22.                 }  
  23.             }  
  24.         } else {  
  25.             super.userEventTriggered(ctx, evt);  
  26.         }  
  27.     }  
  28.   
  29.     @Override  
  30.     public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {  
  31.         System.out.println("server channelRead..");  
  32.         System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + "->Server :" + msg.toString());  
  33.     }  
  34.   
  35.     @Override  
  36.     public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {  
  37.         cause.printStackTrace();  
  38.         ctx.close();  
  39.     }  
  40.   
  41. }  


再写一下服务器端,我们要注意的是,我们要在channelPipeline中加入IdleStateHandler,我们在handler中提示的是5秒读,所以我们配置的是:


这样就可以每隔5秒检测一下服务端的读超时。完整代码清单如下:

[java]  view plain  copy
  1. package com.lyncc.netty.heartbeats;  
  2.   
  3. import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;  
  4. import io.netty.channel.ChannelFuture;  
  5. import io.netty.channel.ChannelInitializer;  
  6. import io.netty.channel.ChannelOption;  
  7. import io.netty.channel.EventLoopGroup;  
  8. import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;  
  9. import io.netty.channel.socket.SocketChannel;  
  10. import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;  
  11. import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;  
  12. import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;  
  13. import io.netty.handler.logging.LogLevel;  
  14. import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;  
  15. import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;  
  16.   
  17. import java.net.InetSocketAddress;  
  18. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  19.   
  20. public class HeartBeatServer {  
  21.       
  22. private int port;  
  23.       
  24.     public HeartBeatServer(int port) {  
  25.         this.port = port;  
  26.     }  
  27.       
  28.     public void start(){  
  29.         EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);  
  30.         EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();  
  31.         try {  
  32.             ServerBootstrap sbs = new ServerBootstrap().group(bossGroup,workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)).localAddress(new InetSocketAddress(port))  
  33.                     .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {  
  34.                         protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {  
  35.                             ch.pipeline().addLast(new IdleStateHandler(500, TimeUnit.SECONDS));  
  36.                             ch.pipeline().addLast("decoder"new StringDecoder());  
  37.                             ch.pipeline().addLast("encoder"new StringEncoder());  
  38.                             ch.pipeline().addLast(new HeartBeatServerHandler());  
  39.                         };  
  40.                           
  41.                     }).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)     
  42.                     .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);  
  43.              // 绑定端口,开始接收进来的连接  
  44.              ChannelFuture future = sbs.bind(port).sync();    
  45.                
  46.              System.out.println("Server start listen at " + port );  
  47.              future.channel().closeFuture().sync();  
  48.         } catch (Exception e) {  
  49.             bossGroup.shutdownGracefully();  
  50.             workerGroup.shutdownGracefully();  
  51.         }  
  52.     }  
  53.       
  54.     public static void main(String[] args) throws Exception {  
  55.         int port;  
  56.         if (args.length > 0) {  
  57.             port = Integer.parseInt(args[0]);  
  58.         } else {  
  59.             port = 8080;  
  60.         }  
  61.         new HeartBeatServer(port).start();  
  62.     }  
  63.   
  64. }  
HeartBeatClientHandler.java方法也重写userEventTriggered方法,因为客户端没有任何写的情况,所以我们可以每次都能进行写超时:

也就说这个方法每隔4秒都能触发:


红色边框代码在客户端没有写事件的时候,一超时就会触发写请求:

完整代码如下:

HeartBeatClientHandler.java

[java]  view plain  copy
  1. package com.lyncc.netty.heartbeats;  
  2.   
  3. import java.util.Date;  
  4.   
  5. import io.netty.buffer.ByteBuf;  
  6. import io.netty.buffer.Unpooled;  
  7. import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;  
  8. import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;  
  9. import io.netty.handler.timeout.IdleState;  
  10. import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;  
  11. import io.netty.util.CharsetUtil;  
  12. import io.netty.util.ReferenceCountUtil;  
  13.   
  14. public class HeartBeatClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {  
  15.   
  16.       
  17.     private static final ByteBuf HEARTBEAT_SEQUENCE = Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("Heartbeat",  
  18.             CharsetUtil.UTF_8));  
  19.       
  20.     private static final int TRY_TIMES = 3;  
  21.       
  22.     private int currentTime = 0;  
  23.       
  24.     @Override  
  25.     public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {  
  26.         System.out.println("激活时间是:"+new Date());  
  27.         System.out.println("HeartBeatClientHandler channelActive");  
  28.         ctx.fireChannelActive();  
  29.     }  
  30.   
  31.     @Override  
  32.     public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {  
  33.         System.out.println("停止时间是:"+new Date());  
  34.         System.out.println("HeartBeatClientHandler channelInactive");  
  35.     }  
  36.   
  37.     @Override  
  38.     public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {  
  39.         System.out.println("循环触发时间:"+new Date());  
  40.         if (evt instanceof IdleStateEvent) {  
  41.             IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;  
  42.             if (event.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {  
  43.                 if(currentTime <= TRY_TIMES){  
  44.                     System.out.println("currentTime:"+currentTime);  
  45.                     currentTime++;  
  46.                     ctx.channel().writeAndFlush(HEARTBEAT_SEQUENCE.duplicate());  
  47.                 }  
  48.             }  
  49.         }  
  50.     }  
  51.   
  52.     @Override  
  53.     public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {  
  54.         String message = (String) msg;  
  55.         System.out.println(message);  
  56.         if (message.equals("Heartbeat")) {  
  57.             ctx.write("has read message from server");  
  58.             ctx.flush();  
  59.         }  
  60.         ReferenceCountUtil.release(msg);  
  61.     }  
  62. }  
HeartBeatsClient.java

客户端代码也要加入IdleStateHandler这个handler,注意的是,我们要注意的是写超时,所以要设置写超时的时间,因为服务器端是5秒检测读超时,所以客户端必须在5秒内发送一次心跳,告之服务端,所以我们设置4秒:

完整代码如下:

[java]  view plain  copy
  1. package com.lyncc.netty.heartbeats;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  4.   
  5. import io.netty.bootstrap.Bootstrap;  
  6. import io.netty.channel.ChannelFuture;  
  7. import io.netty.channel.ChannelInitializer;  
  8. import io.netty.channel.ChannelOption;  
  9. import io.netty.channel.ChannelPipeline;  
  10. import io.netty.channel.EventLoopGroup;  
  11. import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;  
  12. import io.netty.channel.socket.SocketChannel;  
  13. import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;  
  14. import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;  
  15. import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;  
  16. import io.netty.handler.logging.LogLevel;  
  17. import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;  
  18. import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;  
  19.   
  20. public class HeartBeatsClient {  
  21.   
  22.     public void connect(int port, String host) throws Exception {  
  23.      // Configure the client.  
  24.         EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();  
  25.         try {  
  26.             Bootstrap b = new Bootstrap();  
  27.             b.group(group)  
  28.              .channel(NioSocketChannel.class)  
  29.              .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)  
  30.              .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))  
  31.              .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {  
  32.                  @Override  
  33.                  public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {  
  34.                      ChannelPipeline p = ch.pipeline();  
  35.                      p.addLast("ping"new IdleStateHandler(040, TimeUnit.SECONDS));  
  36.                      p.addLast("decoder"new StringDecoder());  
  37.                      p.addLast("encoder"new StringEncoder());  
  38.                      p.addLast(new HeartBeatClientHandler());  
  39.                  }  
  40.              });  
  41.   
  42.             ChannelFuture future = b.connect(host, port).sync();  
  43.             future.channel().closeFuture().sync();  
  44.         } finally {  
  45.             group.shutdownGracefully();  
  46.         }  
  47.     }  
  48.   
  49.     /** 
  50.      * @param args 
  51.      * @throws Exception 
  52.      */  
  53.     public static void main(String[] args) throws Exception {  
  54.         int port = 8080;  
  55.         if (args != null && args.length > 0) {  
  56.             try {  
  57.                 port = Integer.valueOf(args[0]);  
  58.             } catch (NumberFormatException e) {  
  59.                 // 采用默认值  
  60.             }  
  61.         }  
  62.         new HeartBeatsClient().connect(port, "127.0.0.1");  
  63.     }  
  64.   
  65. }  


我们先启动服务器端:

再启动客户端:

此时客户端还存活着,我们看看服务器端的输出:

我们再看看客户端的输出:

inactive的事件触发了,且客户端自动停止了~


简单的心跳Demo就是这样,如有不对,还希望大家多多拍砖~

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