UML之用例图

一、概要

    1.定义:用来描述用户的需求,从用户的角度来描述系统的需求,并指出各功能的执行者。

    2.用例图列出系统中的用例和系统外的参与者,并显示哪个参与者发起了哪个用例。

    3.用例图多用于静态建模阶段(主要是业务建模和需求建模)

二、基本元素

    1. 事物



     2.关系


三、其他

    a)主要属性:事件流、前置条件、后置条件、扩展点、特殊要求等

    b)粒度与范围

    c)用例的注意点

四、实例

    a) 在这,主要说一下用例与用例之间的关系,即包含与扩展关系

    短途旅行但汽车的油不足以应付全部路程。那么为汽车加油的动作在旅行的每个场景(事件流)中都会出现,不加油就不会完成旅行。吃饭则可以由司机决定是否进行,不吃饭不会影响旅行的完成。


五、实践

   下边是机房收费系统的用例图

 

    用例图的内容博大精深,并不是一篇文章能说清楚的。以上就是我对用例图的基本理解,其中主要介绍了用例图比较重要的部分。如有错误,敬请斧正。


 

 

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