UML之类图

一、概要

    a)  类图以反映类的结构(属性、操作)以及类之间的关系为主要目的,描述了软件系统的结构,是一种静态的建模方法。

    b)  类图中的“类”与面向对象语言中的“类”的概念是对应的,是对现实世界中的事物的抽象。

二、构成

   1. 类

      1)  从上到下分为三部分,分别是类名(必须有)、属性和操作。

      2)  属性:每一个属性都必须有一个名字,另外还可以有其他的描述信息:可见性、数据类型、缺省值等。

      3)  操作:拥有名称,其他可选的信息:参数的名字、参数类型、参数缺省值和操作的返回值的类型等。


   2. 接口:一组操作的集合,只有操作的声明而没有实现

   3. 协作

   4.  实现、关联、泛化、依赖四种关系(类图中,对这四种关系的理解,非常重要。请点击《类图中的关系的总结》,了解类图中的关系。)

   5. 包或子系统

三、其他

   1. 类图中还涉及到抽象类(不能被实例化的类,一般至少包含一个抽象操作)、模版类(一种参数化的类,在编译时把模版参数绑定到不同的数据类型,从未产生不同的类)、范围(每个实例自己拥有自己的属性和方法)、多重性等。

   2. 类图与代码的映射,这部分现在还不太了解,等以后进一步接触后,再做详细的讲解。

四、实践


    Ps:在开始画类图的时候,始终不敢下笔。不知道从哪去下手,后来通过看别人的博客,找到了一些灵感。不过,仍然不敢确定,自己画的是否正确。如有不妥之处,还看各位斧正。

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