C#总结

        这是我在看完C#以后总结的一章图,C#给我的感觉就是与C++基本一样,主要就是一些面向对象的东西,如:封装、继承、多态等等。

点击看大图

 

        以下几点是我整理的一些笔记。

1、结构与类的区别

              类:

     (1类是引用类型在堆上分配,类的实例进行赋值只是复制了引用,都指向同一段实际对象分配的内存

     (2类有构造和析构函数

     (3类可以继承和被继承

             结构:

     (1结构是值类型在栈上分配(虽然栈的访问速度比较堆要快,但栈的资源有限放),结构的赋值将分配产生一个新的对象。

     (2结构没有构造函数,但可以添加。结构没有析构函数

     (3结构不可以继承自另一个结构或被继承,但和类一样可以继承自接口

2、传值与传址的区别

               传值是把实参的值“拷贝”给形参,运算中是对形参进行操作,实参的值在运算中不会发生变化 

               传址(引用):是把实参的地址传给形参,运算中是对实参进行操作,会改变实参的值

       

3、访问控制符

 

可访问性

Private

都不行

Public

都行

Protected

继承的才能访问

internal

同一程序集中才能访问

Protected internal

继承的和同一程序集中的都能访问

例子

     如图,i(private)都不能访问;j(internal)只能被类B、C(在同一程序集中)访问;k(public)可以被所有的访问;l(protected)只能被类C、D(派生类 )访问;m(protected intermal)只能被B、C、D( 继承的和同一程序集中)的访问。


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