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原创 三层架构之基础知识
一、概念1、UI(表现层):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要的数据。 2、BLL:(业务逻辑层):UI层和DAL层之间的桥梁。:针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。业务逻辑具体包含:验证、计算、业务规则等等。 3、DAL:(数据访问层):与数据库打交道。主要实现对数据的增
2014-05-31 09:15:15 7689 14
原创 什么是.NET平台
1、 .NET 是Microsoft XML Web services 平台。XML Web services 允许应用程序通过 Internet进行通讯和共享数据,而不管所采用的是哪种操作系统、设备或编程语言。Microsoft .NET 平台提供创建 XML Web services并将这些服务集成在一起之所需。对个人用户的好处是无缝的、吸引人的体验。CLR(Common La
2014-05-25 22:19:55 10639 19
原创 设计模式之总结(三)
1.单一职责原则(SingleResponsibility Principle,SRP):类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中。(高内聚、低耦合)优点:1、降低类的复杂性,类的职责清晰明确。比如数据职责和行为职责清晰明确。2、提高类的可读性和维护性,4、变更引起的风险减低,变更是必不可少的,如果接口的单一职责做得好,一个接口修改只对相应的类有影响,对其他接口无影响,这对系统
2014-05-25 15:53:28 1231 17
原创 设计模式之总结(二)
1策略模式VS简单工厂 简单工厂只是生产对象, 策略模式是生产对象同时根据不同的对象使用其特定的方法2原则(1)单一职责(2)依赖倒转抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象针对接口编程而不是针对现实编程(3)开放封闭可扩展,不修改(4)迪米特法则知道的越少活的越长3工厂方法模式VS简单工厂模式
2014-05-25 15:08:24 1236 17
原创 设计模式之总结(四)
一、创建型模式。 1.工厂方法模式(FactoryMethod) 定义一个接口用于创建对象,但是让子类决定初始化哪个类。工厂方法把一个类的初始化下放到子类。 2.抽象工厂模式(AbstractFactory)为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相应的系列创建一个具体的工厂类。 3
2014-05-25 15:02:53 1247 20
原创 设计模式之面向对象
1对象 是一个自包含的实体,用一组可识别的特性和行为来标识2类 具有相同属性和功能的对象的抽象的集合3类的实例化 实例,就是一个真实的对象。实例化就是创建对象的过程,用new关键字来创建4构造方法 又叫构造函数,其实就是对类进行初始化。构造方法与类同名,无返回值,也不需要void,在new(类实例化)时候调用
2014-05-14 19:55:25 1257 13
原创 设计模式之三个工厂
简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式的UML图: 简单工厂模式中包含的角色及其相应的职责如下:
2014-05-04 20:01:06 1840 13
[免费]从Paxos到Zookeeper分布式一致性原理与实践.pdf
2017-09-04
xdoclet-plugins-1.0.3 下载
2016-01-27
空空如也
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