现在是个技术泛滥的社会,与同学参加了阿里云开发者大会。其中,不乏大型公司的CEO、CTO来演讲,增长了不少的知识,了解了今后软件服务器的发展趋势——云服务。不得不说云服务器的出现时个奇迹,云服务,通过使计算分布在大量的分布式计算机上,而非本地计算机或远程服务器中,企业数据中心的运行将更与互联网相似。这使得企业能够将资源切换到需要的应用上,根据需求访问计算机和存储系统。随着云服务的越来越普及,这种的服务将是未来的主流。其中一些公司从小型的,通过云服务的助澜,转化大型的公司。
听了几场的演讲会都是关于手游的。演讲人都普遍提到了信息传播渠道。一个好的产品若是没有一个好的渠道,而现在又是处于信息爆炸的时代,每天大众被大量的信息所包围,从而导致了进不了大众的视野。又提到了一个观点,1到10容易,10-100困难。1-10,可以通过广告的方式,或者其他的方式来传播该款游戏软件,而10-100就是需要靠游戏自身的因素,是否能吸引客户来玩该款游戏。
这两点是关系手游如何推广的心得。