多线程基础学习九:练习-多线程获取不重复的随机数字

本文通过一个实战例子介绍了如何在多线程环境下生成不重复的随机数。首先,讨论了非多线程下使用`Random.nextInt(int)`确保数据不重复的方法。然后,通过引入并发问题,展示了在多线程情况下,简单的实现会导致数据重复。为解决此问题,文章探讨了使用`synchronized`关键字、`volatile`关键字以及线程安全的`ConcurrentHashMap`来保证数据同步和一致性。最后,作者总结了所学,并展望了结合数据库操作的抽奖需求应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天在联系一下前面学习的知识,实现一个简单的需求。

需求

多个线程并发获取随机数,要求随机数据不能重复。

非多线程下的随机数获取

实现获取随机数的方式两种:
– Math.random()
– new Random.nextInt(int)

因为一般获取随机数都要求是整数,所以第一种获取方式一般需要乘以10的n次方,所以这次练习采用第二种方式。

测试代码:

public static void main (String[] args) {

        Random random = new Random();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(random.nextInt(10));
        }
    }

执行结果:

4
3
5
2
3
8
3
2
0
9

在限制了随机数范围的情况下(< 10),获取10次,多次出现重复数据。

为了解决这个问题,我要引入一个变量用来存储已出现的随机数,判断随机数是否已经出现,出现就重新生成。
修改代码:

static  Map<String, String> map = new HashMap<>();
 public static void main (String[] args) {

        Random random = new Random();
        int num;
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            num = random.nextInt(10);
            num = createUnRepetNum(num, random);
            System.out.println(num);
        }
    }

    private static int createUnRepetNum(int num, Random random) {

        String value = map.get(String.valueOf("key" + num));
        if (null != 
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