TTS-零基础入门之停止列表中单条语音播报

做了一个语音 循环播报列表信息。当我新删除了一天列表之后,发现它只有在下一轮播报中才会取消。这明显是不合理的。

一开始的代码是这样写的。


<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">        /// <summary>
        /// 语音循环播报方法
        /// </summary>
        private static void AlarmSpeek()
        {
            try
            {
                timer.Stop();
                nowAlarmLv = AlarmLevel.五;
                VoiceSpeek(alarm5Lvs.Keys.ToList());//解除语音播报时的报警等级-2015-8-6
                nowAlarmLv = AlarmLevel.四;
                VoiceSpeek(alarm4Lvs.Keys.ToList());
                nowAlarmLv = AlarmLevel.三;
                VoiceSpeek(alarm3Lvs.Keys.ToList());
                nowAlarmLv = AlarmLevel.二;
                VoiceSpeek(alarm2Lvs.Keys.ToList());
                nowAlarmLv = AlarmLevel.一;
                VoiceSpeek(alarm1Lvs.Keys.ToList());
                if (!isStopSpeek)
                {
                    timer.Start();
                }
            }
            catch
            {
                if (!isStopSpeek)
                {
                    timer.Start();
                }
            }
        }</span>

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">        /// <summary>
        /// 播报语音方法
        /// </summary>
        /// <param name="voiceIDs"></param>
        private static void VoiceSpeek(List<string> voiceIDs)
        {
            for (int i = 0; i < voiceIDs.Count; i++)
            {
                if (isStopSpeek)
                {
                    break;
                }

                try
                {
                    //播报存在缓存字典的报警信息
                    if (_DictionaryTTSCache.Contain(voiceIDs[i]))
                    {
                        voice.Speak(_DictionaryTTSCache.Get<string>(voiceIDs[i]), spFlags);
                    }
                    //播报新添加的报警信息
                    for (int j = 0; j < addVoiceIDs.Count; j++)
                    {
                        string voiceID = addVoiceIDs[j];
                        if (_DictionaryTTSCache.Contain(voiceID))
                        {
                            voice.Speak(_DictionaryTTSCache.Get<string>(voiceID), spFlags);
                            addVoiceIDs.Remove(voiceID);
                            j--;
                        }
                    }
                }
                catch (COMException ex)
                {
                    LogInfo.WriteLog(LogInfo.LogLevel.Error, ex.StackTrace + "<br>" + ex.Message + "<br>" + "引发该操作的位置是:" + "VoiceSpeek(List<string> voiceIDs)方法!");
                }
            }
        }</span>

   语音移除的逻辑大概也是这样。关键的两句还是

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">alarmVoiceIDs.Remove(voiceID);
                        _DictionaryTTSCache.Remove(voiceID);
                       </span>

      至此,解释一下上面的逻辑。我主要是找了一个列表,用来存放TTS要播报的内容。一旦我需要删除一些播报内容,那么我就像对应的实体从我的列表中删除出去。

这样播音的时候找不到这个列表,自然无法播报了。

     道理是这样的,但是结果却 不如人意。总发现小播有点“反应迟钝”。列表确实是删除了,但是小播还在播报。只有第二次循环的时候才会停止。对此,推测TTS中封装的Voice这个类的speak方法 第一次就已经将要读的所有内容 压入到自己的队列中去了,因此无论我怎样改变列表,都已经无济于事了。


     针对这个问题,有了一个解决方案。就是我们将实例化的voice的对象的作用域变短。内容由一个列表变为一个个列表中的实体。此外,对于TTS类中很多的机制都需要研究一下,小小的特点和性能有 可能导致程序失败。在不断的假设,调试, 验证得出结论的过程中,会越来 越明确的发现问题和解决问题。

评论 12
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值