C++封装、继承和多态总结

通常用一个专门的抽象类作为封装的接口类来操作子类,抽象类不能实例化,只能指针操作子类的对象。

      通过赋值,也就是接口的指针指向子类实例化对象的内存块。

      编译器通过指针来访问成员变量,指针指向哪个对象就使用哪个对象的数据;编译器通过指针的类型来访问成员函数,指针属于哪个类的类型就使用哪个类的函数(多态除外,多态是通过查虚表来进行操作的)。

例子如:

class father
{
	public:
	father(int a){m_a = a;};

public:
	 void func();
	 virtual void vfunc() = 0;
private:
	int m_a;

};

class sun:public father
{
	public:
	sun(int a,int b);
public:
	void func();
	void vfunc();
private:
	int m_b;
};
void father::func()
{
  cout<<"father : func m_a="<<m_a<<endl;
	return;
}
//void father::vfunc()
//{
//  cout<<"father : vfunc"<<endl;
//	return;
//}

sun::sun(int a,int b):
	father(a),m_b(b)
{

};
void sun::func()
{
  cout<<"sun : func"<<endl;
	return;
}
void sun::vfunc()
{
  cout<<"sun : vfunc m_b"&l
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值