Unity3d之NGUI制作技能冷却

代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class Skill_Cooling: MonoBehaviour {

public UISprite sprite;
bool state = false;


// Use this for initialization
void Start () {

sprite= sprite.GetComponent<UISprite>();
}

// Update is called once per frame
void Update () {

        if (state)
        {
            sprite.fillAmount -= 0.001f;
            if (sprite.fillAmount == 0)
            {
                sprite.fillAmount = 1f;
                state = false;
                sprite.gameObject.SetActive(false);
            }
        }
}


    void OnClick()
    {
        sprite.gameObject.SetActive(true);
        state = true;
        Debug.Log("你点击了按钮!!!");
    }
}





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