UML作为一种可视化的建模语言,其主要表现形式就是将模型进行图形化,使得开发中的应用程序更易理解。最常用的的UML图包括:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、构件图和部署图,同时还学习了对象图、协作图、包图。这些图从不同的侧面、不同的抽象级别为系统建模。
这图与图之间看似各有各的特色,但他们关系是不容忽视的。简单地说它们有着这样的千丝万缕:
其中用例图是对系统的宏观描述。它主要用于为系统的功能需求建模,主要描述系统功能,也就是从外部用户的角度观察系统应该完成哪些功能,便于开发人员可视化理解系统的功能需求。
类图显示了系统的静态结构,标识了不同的实体(人、事物和数据)是如何彼此相关联的。对象是类的实例化,所以对象图具有与类图相同的标识,也有不同的标识如对象等。