音频播放 AVPlayer AVAudioPlayer

iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了。如果音频操作是用苹果官方的AVFoundation.framework实现,像用AvAudioPlayer,AvPlayer播放的话,要实现完美的后台音频播放,依据app的功能需要,可能需要实现几个关键的功能。

首先,播放音频之前先要设置AVAudioSession模式,通常只用来播放的App可以设为AVAudioSessionCategoryPlayback即可。模式意义及其他模式请参考文档。

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  1. AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];  
  2. [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];  
  3. [session setActive:YES error:nil];  

1。通知OS该app支持background audio。缺省情况下,当按下home键时,当前正在运行的程序被suspend,状态从active变成in-active,也就是说如果正在播放音频,按下HOME后就会停止。这里需要让app在按在HOME后,转到后台运行而非被suspend,解决办法是在程序的-info.plist中增加required background modes这个key项,并选择App plays audio这个value项。



2。现在按下HOME键后,程序退到后台,但是声音仍在播放。但是如果要实现播放列表的依次播放、循环播放,即放完一首后自动切换到下一首,问题来了,当App在后台放完一首后,就会停下来。原因是在后台运行时,一旦声音停下来,程序也随之suspend,因此在切换文件加载的间隙,程序就会被suspend。曾经有山寨的解决办法是专门起一个player的实例连续不停的放同一无声音片断,阻止程序被suspend。这里提供的方法是通过申请后台taskID达到后台切换播放文件的功能。

即声明后台task id,并通过beginBackgroundTaskWithExpirationHandler将App设为后台Task,达到持续后台运行的目的。我们知道一般情况下,按HOME将程序送到后台,可以有5或10秒时间可以进行一些收尾工作,具体时间[[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining]返回值。超时后app会被suspend,现在要做的就是用[[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:NULL]开始后台任务,可以将后台运行超时时间长时间的延长,具体延长多少时间还是见返回值,总之对于放段时间音乐应该够了。另一个问题是每个开始的后台任务,都必须用endBackgroundTask来结束。 因此,在每次开始播放后启动新的后台任务,同时结束上一个后台任务:

首先,要在viewdidload中

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  1. [UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];  
否则,无法切换到下一首,接下来

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  1. UIBackgroundTaskIdentifier newTaskId = UIBackgroundTaskInvalid;  
  2.       
  3. [avPlayer play];  
  4. newTaskId = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:NULL];  
  5. if (newTaskId != UIBackgroundTaskInvalid && oldTaskId != UIBackgroundTaskInvalid) {  
  6.      [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: oldTaskId];}   
  7. oldTaskId = newTaskId;  

当然,还有更方便的办法就是在resignActive时beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:并在BecomeActive中endBackgroundTask: 


3。我们知道,ipod播放程序在后台时,双击HOME键,会有个控制界面,可以对它进行播放控制。


如果您想让您的app可以像ipod一样在后台也可以方便的通过双击HOME键来控制,就要用到远程控制事件了。

首先在viewdidload等初始化的地方声明App接收远程控制事件,并在相应地方结束声明

[plain]  view plain copy print ?
  1. - (void) viewWillAppear:(BOOL)animated  
  2. {  
  3. [super viewWillAppear:animated];  
  4. [UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];  
  5. [self becomeFirstResponder];  
  6. }  
  7.   
  8. - (void) viewWillDisappear:(BOOL)animated  
  9. {  
  10. [super viewWillDisappear:animated];  
  11. [UIApplication sharedApplication] endReceivingRemoteControlEvents];  
  12. [self resignFirstResponder];  
  13. }  

定义

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  1. - (BOOL)canBecomeFirstResponder  
  2. {  
  3.        return YES;  
  4. }  

最后定义  remoteControlReceivedWithEvent,处理具体的播放、暂停、前进、后退等具体事件

[plain]  view plain copy print ?
  1. - (void) remoteControlReceivedWithEvent: (UIEvent *) receivedEvent {      
  2.     if (receivedEvent.type == UIEventTypeRemoteControl) {  
  3.   
  4.         switch (receivedEvent.subtype) {  
  5.   
  6.             case UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause:  
  7.                 [self playButtonPressed:playButton];  
  8.                 [self testing];  
  9.                 break;  
  10.   
  11.             case UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack:  
  12.                 [self rewButtonReleased:(UIButton *)rewButton];  
  13.                 break;  
  14.   
  15.             case UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack:  
  16.                 [self ffwButtonReleased:(UIButton *)ffwButton];  
  17.                 break;  
  18.   
  19.             default:  
  20.                 break;  
  21.         }  
  22.     }  
  23. }  

4. 至此,您有播放App已经相当完美了,还有最后一个问题,那就是当用户使用耳机时,问题又来了。系统默认当插入耳机时,正在播放的声音不中断,直接切换到耳机播放,而当拔出耳机时,播放停止。如果这种行为满足您的要求,那OK,否则您就需要进一步研究耳机检测和声音路由切换的问题。

在 Swift 中播放音乐通常涉及到 AVFoundation 框架,特别是 AVPlayerAVAudioPlayer 类。以下是一个基本的步骤: 1. 导入框架:首先,确保你在源文件中导入 AVFoundation 导库: ```swift import AVFoundation ``` 2. 创建 AVPlayerAVAudioPlayer 对象:你可以根据音频格式选择合适的类。如果是在线流媒体或本地音频文件,AVPlayer 更适合;如果是音频片段,可以使用 AVAudioPlayer。 - **AVPlayer** (用于在线流或本地视频) ```swift let player = AVPlayer(url: URL(fileURLWithPath: "your_audio_file.mp3")) ``` - **AVAudioPlayer** (用于音频文件) ```swift do { let audioUrl = Bundle.main.url(forResource: "your_audio_file", withExtension: "mp3")! let audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: audioUrl) } catch { print("Error loading audio file: \(error)") } ``` 3. 播放音乐:设置完 AVPlayer 后,调用 `play()` 方法开始播放。 ```swift player.play() ``` 4. 时间管理和回调:你可以监听 `timeControlStatus` 属性的变化以及添加事件监听器处理播放进度、完成等事件。 ```swift player.addObserver(self, forKeyPath: #keyPath(AVPlayer.currentTime), options: .new, context: nil) // 定义回调函数 func timeDidChange(_ player: AVPlayer) { if let currentTime = player.currentTime { print("当前时间: \(currentTime.seconds) 秒") } } // 当播放完成时触发 player.addPeriodicTimeObserver(forInterval: CMTimeMake(value: 1, timescale: Int32(player.currentTime.timescale)), queue: DispatchQueue.main) { [weak self] time in guard let strongSelf = self else { return } if player.currentItem?.status == .ended { strongSelf.handlePlaybackCompletion() } } // 处理播放结束 func handlePlaybackCompletion() { // 在这里处理播放完成的逻辑 print("播放已完成") } // 清理观察者 player.removeObserver(self, forKeyPath: #keyPath(AVPlayer.currentTime)) ```
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