Effective C++ 阅读笔记·Inheritance and Object-Oriented Design

32 Make sure public inheritance models “is-a”

  • public继承”意味着is-a。适用于base classes身上的每一件事情一定也适用于derived classes身上,以为每一个derived class对象也都是一个base class对象。

33 Avoid hiding inherited names

  • 如果继承base class并加上重载函数,而又希望重新定义或复写其中一部分,那么必须为那些原本会被遮掩的每个名称引入一个using声明式,否则某些希望继承的名称会被遮掩;
  • using声明式会令继承而来的某给定名称之所有同名函数在derived class中都可见;
class Base{
private:
    int x;
public:
    virtual void mf1() = 0;
    virtual void mf1(int);
    virtual void mf2();
    void mf3();
    void mf3(double);
    ...
};

class Derived: public Base{
public:
    using Base::mf1; //让Base class内名为mf1和mf3的所有东西在Derived
    using Base::mf3; //作用域内都可见(并且public)
    virtual void mf1();
    void mf3();
    void mf4();
};

//如下操作可行
Derived d;
int x;
d.mf1();   //调用Derived::mf1
d.mf1(x);  //调用Base::mf1
d.mf2();   //调用Base::mf2
d.mf3();   //调用Derived::mf3
d.mf3(x);  //调用Base::mf3
  • base class内的public名称在publicly derived class内也应该是public
  • 为了让被遮掩的名称再见天日,可使用using声明式或转交函数(forwarding functions);
class Base{
public:
    virtual void mf1() = 0;
    virtual void mf1(int);
    virtual void mf2();
    void mf3();
    void mf3(double);
    ...
};

class Derived : private Base { 
public: 
    virtual void mf1(){  //转交函数 
        Base::mf1();     //暗自转成inline
    }
    ...
};

Derived d;
int x;
d.mf1();   //调用Derived::mf1
d.mf1(x);  //错误,Base::mf1()被遮掩了

34 Differentiate between inheritance of interface and inheritance of implementation

  • pure virtual 函数有两个最突出的特性:它们必须被任何继承了它们的具象class重新声明,它们在抽象class中通常没有定义;
  • 声明一个pure virtual函数的目的是为了让derived classes只继承函数接口;
  • 声明impure virtual函数的目的,是让derived classes继承该函数的接口和缺省实现;
  • 由于non-virtual函数代表的意义是不变性(invariant)凌驾特异性(specialization),所以它绝不该在derived class中被重新定义;

35 Consider alternatives to virtual functions

  • virtual函数的替代方案NVI手法及Strategy设计模式的多种形式。NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method设计模式;
  • 将机能从成员函数转移到class外部函数,带来的一个缺点是,非成员函数无法访问classnon-public成员;
  • tr1::function对象的行为就像一般函数指针。这样的对象可接纳“与给定之目标签名式(target signature)兼容”的所有可调用物(callable entities);

36 Never redefine an inherited non-virtual function

  • non-virtual函数是静态绑定的,virtual函数是动态绑定的;
  • 绝对不要重新定义一个继承而来的non-virtual函数

37 Never redefine a function’s inherited default parameter value

  • virtual函数是动态绑定,而缺省参数值是静态绑定;
  • 对象的静态类型是它在程序中被声明时所采用的类型,对象的动态类型是指当前所指对象的类型;
  • virtual函数是动态绑定,即调用一个virtual函数时,究竟调用哪一份函数实现代码,取决于发出调用的那个对象的动态类型;

38 Model “has-a” or “is-implemented-in-terms-of” through composition

  • 复合的意义和public继承完全不同;
  • 在应用域,复合意味着has-a(有一个),在实现域,复合意味着is-implemented-in-terms-of(根据某物实现出);

39 Use private inheritance judiciously

  • 如果classes之间的继承关系是private,编译器不会自动将一个derived class对象转换为一个base class对象;
  • Private继承意味着is implemented in terms of,它通常比复合的级别低(即优先使用复合),但是当derived class需要访问protected base class的成员,或需要重新定义继承而来的virtual函数时,这么设计是合理的;
  • 与复合不同,private继承可以造成empty base最优化。这对致力于“对象尺寸最小化”的程序库开发者而言,可能很重要;

40 Use multiple inheritance judiciously

  • C++解析重载函数的规则:在看到是否有个函数可取用之前,C++首先确认这个函数对此调用之言是最佳匹配,找出最佳匹配函数后才检验其可取用性;
  • 多重继承比单一继承更复杂。它可能导致新的歧义性,以及对virtual继承的需要;
  • virtual继承会增加大小、速度、初始化(及赋值)复杂度等等成本。如果virtual base classes不带任何数据,将是最具实用价值的情况;
  • 多重继承的确有正当用途。其中一个情节涉及“public继承某个Interface class”和“private继承某个协助实现的class”的两两组合;
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值