Android Gradle构建流程

概述

对于刚接触java语言的人来说,程序的入口那就是main()函数了,这也是大家都懂的,但对于gradle而言,我们却不知道他是从何开始执行的,因为我们没有发现他的main()函数在哪里,这里有一点需要明白,groovy是脚本语言,我们在groovy中编写一段代码,不需要写类,他就可以直接运行起来,其实,groovy在编译的时候也是会先将我们所写的代码块编译成java的类,然后在运行起来的,实际上gradle是会将我们的代码编译成class文件然后在main()函数中运行起来,只不过这个过程全部封装了起来,我们没看到而已。

Gradle 项目结构

gradle是用来构建项目的,可以用来组织android各个module的,要想对gradle有一个比较清晰的了解,得先熟悉gradle中的几个对象:

  • 1、Gradle对象;

  • 2、Settings对象;

  • 3、Project对象;

一个工程只有一个gradle对象,一个settings.gradle对应一个Settings对象,多个Project对象,每次修改了.gradle文件时,都会有Sync Now这样的字样要求我们同步工程,点击后其实gradle就会先创建出一个Gradle对象,这个对象会先去读取settings.gradle文件,构建Settings对象,在有了Settings对象后,根据里面的内容就可以构建出Project对象,Project对象的构建个数与Settings中配置个数有关。

说了这么多之后,可能会有有些迷糊,下面我们就在实际的工程中来看下它的执行流程,毕竟代码才能让我们更直观的了解,首先来看下工程的一个目录结构:

在这里插入图片描述

Gradle 构建生命周期

Gradle build的生命周期主要分为三大部分:初始化阶段,配置阶段和执行阶段,可参考官方文档:Gradle Build Lifecycle

初始化阶段(Initialization)

Gradle支持单工程或者多工程构建,初始化阶段的任务是确定有多少工程需要构建,创建整个项目的层次结构,并且为每一个项目创建一个Project实例对象。

如果是多工程构建,一般都会在根工程目录下声明一个settings.gradle脚本,在脚本中include所有需要参与构建的子工程,通过解析settings.gradle脚本,读取include信息,确定有多少个Project需要构建。

配置阶段(Configuration)

配置阶段的主要任务是生成整个构建过程的有向无环图

确定了所有需要参与构建的工程后,通过读取解析各个工程对应的build.gradle脚本,构造Task任务,并根据Task的依赖关系,生成一个基于Task的有向无环图TaskExecutionGraph

执行阶段(Execution)

通过读取配置阶段生成有向无环图TaskExecutionGraph,按顺序依此执行各个Task,像流水线一样,一步一步构建整个工程,这也是构建过程中最耗时的阶段。

以下图片来自网络,可以看到,整个 Gradle 生命周期的流程包含如下部分。
在这里插入图片描述

构建代码

这里主要看的就是这些.gradle文件,首先来看settings.gradle这个文件,在这个文件里添加了一些代码,主要是用来监听gradle执行到哪了:

include ':app', ':netlib'
gradle.addBuildListener(new BuildListener() {
    //Called when the build is started
    //看文档注释说这里一开始构建就会执行,但就是没看见的打印的log
    @Override
    void buildStarted(Gradle gradle) {
        println "gradle start ======================================== "
    }
    //Called when the build settings have been loaded and evaluated. The settings object
    // is fully configured and is ready to use to load the build projects
    //Settings对象加载和评估完成后执行这里,执行完这里即将开始构建Project对象
    @Override
    void settingsEvaluated(Settings settings) {
        println "setting evaluated = "+settings.rootProject.children
    }
 
    //Called when the projects for the build have been created from the settings.
    // None of the projects have been evaluated
    //当所有的Project对象构建完后会执行到这里,执行到这里时,Project还没有评估
    @Override
    void projectsLoaded(Gradle gradle) {
        gradle.allprojects { project ->
            println "project name = "+project.name
        }
        println "projects load"
    }
    //Called when all projects for the build have been evaluated. The project objects
    // are fully configured and are ready to use to populate the task graph
    //在所有的Project对象构建完并且已经评估后会执行到这里,之后就开始执行Project中的任务了
    @Override
    void projectsEvaluated(Gradle gradle) {
        println "projects valuated"
    }
    //Called when the build is completed. All selected tasks have been executed.
    //所有的Project(包括任务)构建完后执行这里
    @Override
    void buildFinished(BuildResult result) {
        println "build result = "+result
    }
})
gradle.addProjectEvaluationListener(new ProjectEvaluationListener() {
    //This method is called immediately before a project is evaluated.
    //Project开始评估执行这里
    @Override
    void beforeEvaluate(Project project) {
        println "before evaluated = "+project.name
    }
    // This method is called when a project has been evaluated, and before
    // the evaluated project is made available to other projects.
    // Project评估完执行这里,评估成功后就开始评估下一个Project
    @Override
    void afterEvaluate(Project project, ProjectState state) {
        println "after valuated = "+project.name
    }
})

看了settings.gradle后,接下来就来看下rootProject的build.gradle的配置,就是和settings.gradle在同一目录下的那个:

buildscript {
    //这里的配置主要是为了构建gradle
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.0'
 
        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}
 
allprojects {
    //这里是为每一个project提供相同的配置
    println "common config project name = "+project.name
    repositories {
        google()
        jcenter()
        maven { url "https://jitpack.io" }
    }
}
 
task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

总结

这里在总结下gradle的大体流程:

1、开始build的时,会创建一个Gradle对象,这个对象是唯一的,全局共享;

2、Gradle对象创建完后,接下来就是去怎么组合整个工程了,为了知道需要组合那些project,这时就需要去读取settings.gradle文件了,这时就会创建一个Settings对象,这个对象中就会包含组合工程所需的各个project,以及各个project的地址(其实就是在那个文件夹下),这个地址我们是可以修改的,具体怎么修改,下一遍再说;

3、在读取settings.gradle文件的同时,也是会创建相应的project,只不过这个project没有被评估(我的理解就是没被初始化),剩下的就是对每个project进行评估,最后在对整个工程进行评估,在这些都做完之后,接下来就是执行每个project的task了,等到所有任务都执行完了,整个工程也就build完了,也就可以运行起来了。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「tangedegushi」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/tangedegushi/article/details/82800228

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
### 回答1: Android Gradle Plugin是一个用于构建和打包Android应用程序的开发工具,它负责自动化构建过程,并提供了一种方便的方式来管理和配置项目的依赖关系。 Android Gradle Plugin的源码位于Android开源项目中,主要由Kotlin编写。该代码库包含了许多模块,负责不同的功能。其中包括用于解析和处理项目中的构建脚本(BuildScript)的模块,用于处理项目中的依赖关系的模块,以及用于生成APK和资源的模块等等。 在源码中,我们可以看到很多关于项目配置的类和方法,例如BuildType、ProductFlavor和Variant等。这些类提供了一种声明性的方式来定义项目的构建配置,从而使开发人员能够根据需要自定义构建流程构建过程中的每个关键步骤都在源码中有相应的实现,例如资源编译、代码编译、打包等。开发人员可以根据自己的需求查看这些实现,并扩展或定制构建流程。 此外,Android Gradle Plugin的源码还包含了许多与Android开发相关的工具类和接口,例如AndroidManifest解析器、资源处理器等。这些工具类和接口为开发人员提供了一种更加高效的方式来操作Android应用程序的各个方面。开发人员可以在源码中学习这些工具类和接口的实现原理,从而更好地理解和利用Gradle构建和打包Android应用程序。 总之,Android Gradle Plugin的源码是一个非常重要的资源,它提供了构建和打包Android应用程序的底层实现。通过学习这些源码,开发人员可以更深入地理解Gradle构建系统,并根据自己的需求进行扩展和定制。 ### 回答2: Android Gradle插件是用于构建和打包Android应用程序的工具,允许开发者将Java/Kotlin源代码和资源文件编译成可在Android设备上运行的APK文件。在构建过程中,Gradle插件负责处理依赖关系、资源管理、代码混淆和优化等任务。 Android Gradle插件的源码可以在Google的Android开源项目中找到,开发者可以通过阅读源码来了解插件是如何工作的,深入理解Android构建流程,或者根据需求定制自己的构建逻辑。 Android Gradle插件的源码结构分为几个主要的模块: 1. `agp-shared`模块:包含用于处理Gradle构建配置的共享代码。 2. `agp-gradle-api`模块:包含Gradle插件的API接口和实现。 3. `agp-model`模块:包含与构建模型相关的代码,包括任务、变量、属性等。 4. `agp-common`模块:包含插件的一般工具类和帮助方法。 5. `agp-testing`模块:包含用于构建测试和运行集成测试的代码。 6. `agp-core`模块:包含插件的主要逻辑,包括任务的执行顺序、构建变体等。 7. `agp-ide-common`和`agp-idea`模块:包含与Android Studio集成相关的代码。 阅读Android Gradle插件的源码可以帮助开发者更好地理解构建过程中的细节,并且为构建过程中的问题提供更深入的分析和解决方案。此外,通过阅读源码,开发者还可以了解到插件的最新功能和更新,快速适应新版本的Android构建工具。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

黄毛火烧雪下

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值