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转载 Unity3d热更新(一):更新思路

目前Unity手游的热更新基本采用如下思路:首先将资源打包成AssetBundle。如果有两个对象共同依赖于同一个对象,需要采用依赖关系打包。AssetBundle需要根据不同的平台打包,各平台之间不能混用,如IOS和Android。为打包后的资源生成MD5值,上传服务器后,通过比对服务器端和客户端文件的MD5值,找出改变的文件,下载到本地。通过AssetBundle.CreateFrom

2015-12-29 20:22:16 242

转载 win10下Unity打开无反应,任务管理器中却有进程

下面是我翻墙得到的结果I had this issue in windows 10 and fixed it just a few hours ago. Here is what I did. Hope it helps. Run cmd as an admin and enter the following commands.netsh winsock resetne

2015-12-24 13:49:22 10622 2

空空如也

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