单例设计模式

What?

  以自己最近看的视频,敲的代码来解释,单例设计模式就是只能有一个实例,单例单例,就只有一个实例,而且这个实例必须自己创建. 单例设计模式目前学到的就是饿汉式和懒汉式.单例设计模式在安卓和java中经常使用的一个模式.


How?

  该怎么使用单例设计模式,这就从饿汉式和懒汉式的单例设计模式中谈起。先看看一下的代码

  饿汉式:

class Single
{
	private Single(){};
	private static Single s=new Single();
	public static Single getInstance()
	{
		return s;
	}
}
  

  懒汉式(延迟加载):

class LazySingle
{
	private LazySingle(){}
	private  static  LazySingle s;
	//先不上锁,然后对类进行初始化
	public static LazySingle getInstance()
	{
		if(s==null)
		{
			//加锁和线程中的几个状态有关系。比如:就绪,执行  阻塞
			synchronized(LazySingle.class)
			{
				if(s==null)
				{
					 s=new LazySingle();
				}
			}
		}
		return s;

	}

  那么饿汉式和懒汉式有什么区别呢?因为小编学的比较浅显,所以自从两个方面进行一下比较。

    A:线程安全

     饿汉式是线程安全的,可以直接用于多线程不会出现问题,但是懒汉式不行,他的线程是不安全的,线程的      几个状态,就绪,运行,阻塞,结束。在这其中线程可能被霸占,被抢夺资源,这时候使用懒汉式单例设计      模式,可能会创建多个不同的对象,所以说是不安全的。怎么解决呢?这是就是在getInstance方法上加上      锁。

   B:资源加载

     饿汉式是在类创建的时候,就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会,这个静态的对象都会在方法区当         中存在,以后调用的时候也会很快。

     懒汉式顾名思义的就是延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例对象出来,第一次调用时候要初始         化,如果要做的工作比较多的话,性能上可能会延迟。之后的就和饿汉式一样了。


Why?

  以上介绍的就是单例设计模式,为什么使用单例设计模式呢?我们可以打开我们的 任务管理器,任务管理器不管你点击多少次都只出现一个窗口。我们这样分析一下:    

  一:如果打开多个任务管理器,他们的对象的所有内容都是一样的,这时候就造成了资源浪费,因为信息的获取需要消耗一定的系统资源。

  其二:如果弹出的多个窗口的内容显示的是不一致的,这就意味着在某一瞬间系统资源使用情况,进程服务等信息存在多个状态,这时候就给用户带来了不便。

   由我浅显的理解,单例设计模式封装了他的唯一性,同时也节省了资源。


总结:

  每次敲一次设计模式,都会有不同的赶脚,每次的收获都不一样。

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