垃圾收集器与内存分配策略

在堆里面存放着java世界中几乎所有的对象,垃圾收集器在对堆进行回收前,第一件事情就是要确定这些对象之中那些还存活着,那些已经死去。

如何判断对象是否存活?

  • 引用计数法

概念

引用计数法就是如果一个对象没有被任何引用指向,则可视之为垃圾。这种方法的缺点就是不能检测到环的存在。

首先需要声明,至少主流的Java虚拟机里面都没有选用引用计数算法来管理内存。 

什么是引用计数算法:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值加1;当引用失效时,计数器值减1.任何时刻计数器值为0的对象就是不可能再被使用的。那为什么主流的Java虚拟机里面都没有选用这种算法呢?其中最主要的原因是它很难解决对象之间相互循环引用的问题。

  • 可达性分析

来判定对象是否存活的。这个算法的基本思路就是通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。

作为GC Roots的对象包括下面几种:

虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。

方法区中类静态属性引用的对象。

方法区中常量引用的对象。

本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象。

 

各种引用

  1. 强引用

  2. 软引用 SoftReference

 

强引用一般的Object obj = new Object() ,就属于强引用。

软引用 SoftReference一些有用但是并非必需,用软引用关联的对象,系统将要发生OOM之前,这些对象就会被回收。参见代码:

 

运行结果

 

弱引用 WeakReference

一些有用(程度比软引用更低)但是并非必需,用弱引用关联的对象,只能生存到下一次垃圾回收之前,GC发生时,不管内存够不够,都会被回收。

参看代码:

虚引用 PhantomReference

幽灵引用,最弱,被垃圾回收的时候收到一个通知

 

注意:软引用 SoftReference和弱引用 WeakReference,可以用在内存资源紧张的情况下以及创建不是很重要的数据缓存。当系统内存不足的时候,缓存中的内容是可以被释放的。

例如,一个程序用来处理用户提供的图片。如果将所有图片读入内存,这样虽然可以很快的打开图片,但内存空间使用巨大,一些使用较少的图片浪费内存空间,需要手动从内存中移除。如果每次打开图片都从磁盘文件中读取到内存再显示出来,虽然内存占用较少,但一些经常使用的图片每次打开都要访问磁盘,代价巨大。这个时候就可以用软引用构建缓存。

 

 

 

标记-清除算法(Mark-Sweep)

算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。

它的主要不足空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

复制算法(Copying)

将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。只是这种算法的代价是将内存缩小为了原

来的一半。

标记-整理算法(Mark-Compact)

首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后,后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。

 

当前商业虚拟机的垃圾收集都采用“分代收集”(Generational Collection)算法,这种算法并没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。

专门研究表明,新生代中的对象98%是“朝生夕死”的,所以并不需要按照1:1的比例来划分内存空间,而是将内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和其中一块Survivor[1]。当回收时,将Eden和Survivor中还存活着的对象一次性地复制到另外一块Survivor空间上,最后清理掉Eden和刚才用过的Survivor空间。HotSpot虚拟机默认Eden和Survivor的大小比例是8:1,也就是每次新生代中可用内存空间为整个新生代容量的90%(80%+10%),只有10%的内存会被“浪费”。当然,98%的对象可回收只是一般场景下的数据,我们没有办法保证每次回收都只有不多于10%的对象存活,当Survivor空间不够用时,需要依赖其他内存(这里指老年代)进行分配担保(Handle Promotion)。

在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记—清理”或者“标记—整理”算法来进行回收。

请记住下图的垃圾收集器和之间的连线关系。

垃圾回收器列表

并行:垃圾收集的多线程的同时进行。

并发:垃圾收集的多线程和应用的多线程同时进行。

垃圾回收器工作示意图

Serial/Serial Old

最古老的,单线程,独占式,成熟,适合单CPU  服务器

-XX:+UseSerialGC 新生代和老年代都用串行收集器

-XX:+UseParNewGC 新生代使用ParNew,老年代使用Serial Old

-XX:+UseParallelGC 新生代使用ParallerGC,老年代使用Serial Old

 

ParNew

和Serial基本没区别,唯一的区别:多线程,多CPU的,停顿时间比Serial少

-XX:+UseParNewGC 新生代使用ParNew,老年代使用Serial Old

 

Parallel Scavenge(ParallerGC)/Parallel Old

关注吞吐量的垃圾收集器,高吞吐量则可以高效率地利用CPU时间,尽快完成程序的运算任务,主要适合在后台运算而不需要太多交互的任务。

所谓吞吐量就是CPU用于运行用户代码的时间与CPU总消耗时间的比值,即吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间),虚拟机总共运行了100分钟,其中垃圾收集花掉1分钟,那吞吐量就是99%。

-XX:+UseParallerOldGC:新生代使用ParallerGC,老年代使用Parallel Old

-XX:MaxGCPauseMills  :参数允许的值是一个大于0的毫秒数,收集器将尽可能地保证内存回收花费的时间不超过设定值。不过大家不要认为如果把这个参数的值设置得稍小一点就能使得系统的垃圾收集速度变得更快,GC停顿时间缩短是以牺牲吞吐量和新生代空间来换取的:系统把新生代调小一些,收集300MB新生代肯定比收集500MB快吧,这也直接导致垃圾收集发生得更频繁一些,原来10秒收集一次、每次停顿100毫秒,现在变成5秒收集一次、每次停顿70毫秒。停顿时间的确在下降,但吞吐量也降下来了。

-XX:GCTimeRatio参数的值应当是一个大于0且小于100的整数,也就是垃圾收集时间占总时间的比率,相当于是吞吐量的倒数。如果把此参数设置为19,那允许的最大GC时间就占总时间的5%(即1/(1+19)),默认值为99,就是允许最大1%(即1/(1+99))的垃圾收集时间。

-XX:+UseAdaptiveSizePolicy 当这个参数打开之后,就不需要手工指定新生代的大小(-Xmn)、Eden与Survivor区的比例(-XX:SurvivorRatio)、晋升老年代对象年龄(-XX:PretenureSizeThreshold)等细节参数了,虚拟机会根据当前系统的运行情况收集性能监控信息,动态调整这些参数以提供最合适的停顿时间或者最大的吞吐量,这种调节方式称为GC自适应的调节策略。

如果对于收集器运作原来不太了解,手工优化存在困难的时候,使用Parallel Scavenge收集器配合自适应调节策略,把内存管理的调优任务交给虚拟机去完成将是一个不错的选择。只需要把基本的内存数据设置好(如-Xmx设置最大堆),然后使用MaxGCPauseMillis参数(更关注最大停顿时间)或GCTimeRatio(更关注吞吐量)参数给虚拟机设立一个优化目标,那具体细节参数的调节工作就由虚拟机完成了。自适应调节策略也是Parallel Scavenge收集器与ParNew收集器的一个重要区别。

 

Concurrent Mark Sweep (CMS)

收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。目前很大一部分的Java应用集中在互联网站或者B/S系统的服务端上,这类应用尤其重视服务的响应速度,希望系统停顿时间最短,以给用户带来较好的体验。CMS收集器就非常符合这类应用的需求。

从名字(包含“Mark Sweep”)上就可以看出,CMS收集器是基于“标记—清除”算法实现的,它的运作过程相对于前面几种收集器来说更复杂一些,整个过程分为4个步骤,包括:

初始标记-短暂,仅仅只是标记一下GC Roots能直接关联到的对象,速度很快。

并发标记-和用户的应用程序同时进行,进行GC RootsTracing的过程

重新标记-短暂,为了修正并发标记期间因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段稍长一些,但远比并发标记的时间短。

并发清除

由于整个过程中耗时最长的并发标记和并发清除过程收集器线程都可以与用户线程一起工作,所以,从总体上来说,CMS收集器的内存回收过程是与用户线程一起并发执行的。

-XX:+UseConcMarkSweepGC ,表示新生代使用ParNew,老年代的用CMS

 

G1

-XX:+UseG1GC

未来的垃圾回收

ZGC通过技术手段把stw的情况控制在仅有一次,就是第一次的初始标记才会发生,这样也就不难理解为什么GC停顿时间不随着堆增大而上升了,再大我也是通过并发的时间去回收了

关键技术

  • 有色指针(Colored Pointers)
  • 加载屏障(Load Barrier)

 

  • Stop The World现象

  • GC收集器和我们GC调优的目标就是尽可能的减少STW的时间和次数。

    内存分配与回收策略

    对象优先在Eden分配,如果说Eden内存空间不足,就会发生Minor GC

    大对象直接进入老年代,大对象:需要大量连续内存空间的Java对象,比如很长的字符串和大型数组,1、导致内存有空间,还是需要提前进行垃圾回收获取连续空间来放他们,2、会进行大量的内存复制。

    -XX:PretenureSizeThreshold 参数 ,大于这个数量直接在老年代分配,缺省为0 ,表示绝不会直接分配在老年代。

    长期存活的对象将进入老年代,默认15岁,-XX:MaxTenuringThreshold调整

    动态对象年龄判定,为了能更好地适应不同程序的内存状况,虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄

    空间分配担保:新生代中有大量的对象存活,survivor空间不够,当出现大量对象在MinorGC后仍然存活的情况(最极端的情况就是内存回收后新生代中所有对象都存活),就需要老年代进行分配担保,把Survivor无法容纳的对象直接进入老年代.只要老年代的连续空间大于新生代对象的总大小或者历次晋升的平均大小,就进行Minor GC,否则FullGC。

     

    新生代配置

    新生代大小配置参数的优先级:

    高:-XX:NewSize/MaxNewSize

    中间 -Xmn (NewSize= MaxNewSize)

    低:-XX:NewRatio  表示比例,例如=2,表示 新生代:老年代 = 1:2

     

    -XX:SurvivorRatio 表示Eden和Survivor的比值,

    缺省为8 表示 Eden:FromSurvivor:ToSurvivor= 8:1:1

     

    同样的代码情况下:

    -Xms20M -Xmx20M -XX:+PrintGCDetails –Xmn2m -XX:SurvivorRatio=2

    没有垃圾回收

    数组都在老年代

     

    -Xms20M -Xmx20M -XX:+PrintGCDetails -Xmn7m -XX:SurvivorRatio=2

    发生了垃圾回收

    新生代存了部分数组,老年代也保存了部分数组,发生了晋升现象

     

    -Xms20M -Xmx20M -XX:+PrintGCDetails -Xmn15m -XX:SurvivorRatio=8

    新生代可以放下所有的数组

    老年代没放

     

    -Xms20M -Xmx20M -XX:+PrintGCDetails -XX:NewRatio=2

    发生了垃圾回收

    出现了空间分配担保,而且发生了FullGC

    内存泄漏和内存溢出辨析

    内存溢出:实实在在的内存空间不足导致;

    内存泄漏:该释放的对象没有释放,多见于自己使用容器保存元素的情况下。

    JDK为我们提供的工具

    jps

    列出当前机器上正在运行的虚拟机进程

    -p  :仅仅显示VM 标示,不显示jar,class, main参数等信息.

    -m:输出主函数传入的参数. 下的hello 就是在执行程序时从命令行输入的参数

    -l: 输出应用程序主类完整package名称或jar完整名称.

    -v: 列出jvm参数, -Xms20m -Xmx50m是启动程序指定的jvm参数

     

    jstat

    是用于监视虚拟机各种运行状态信息的命令行工具。它可以显示本地或者远程虚拟机进程中的类装载、内存、垃圾收集、JIT编译等运行数据,在没有GUI图形界面,只提供了纯文本控制台环境的服务器上,它将是运行期定位虚拟机性能问题的首选工具。

    假设需要每250毫秒查询一次进程2764垃圾收集状况,一共查询20次,那命令应当是:jstat-gc 2764 250 20

    常用参数:

    -class (类加载器)

    -compiler (JIT)

    -gc (GC堆状态)

    -gccapacity (各区大小)

    -gccause (最近一次GC统计和原因)

    -gcnew (新区统计)

    -gcnewcapacity (新区大小)

    -gcold (老区统计)

    -gcoldcapacity (老区大小)

    -gcpermcapacity (永久区大小)

    -gcutil (GC统计汇总)

    -printcompilation (HotSpot编译统计)

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为什么要学JVM1、一切JAVA代码都运行在JVM之上,只有深入理解虚拟机才能写出更强大的代码,解决更深层次的问题。2、JVM是迈向高级工程师、架构师的必备技能,也是高薪、高职位的不二选择。3、同时,JVM又是各大软件公司笔试、面试的重中之重,据统计,头部的30家互利网公司,均将JVM作为笔试面试的内容之一。4、JVM内容庞大、并且复杂难学,通过视频学习是最快速的学习手段。课程介绍本课程包含11个大章节,总计102课时,无论是笔试、面试,还是日常工作,可以让您游刃有余。第1章 基础入门,从JVM是什么开始讲起,理解JDK、JRE、JVM的关系,java的编译流程和执行流程,让您轻松入门。第2章 字节码文件,深入剖析字节码文件的全部组成结构,以及javap和jbe可视化反解析工具的使用。第3章 类的加载、解释、编译,本章节带你深入理解类加载器的分类、范围、双亲委托策略,自己手写类加载器,理解字节码解释器、即时编译器、混合模式、热点代码检测、分层编译等核心知识。第4章 内存模型,本章节涵盖JVM内存模型的全部内容,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、方法区、永久代、元空间等全部内容。第5章 对象模型,本章节带你深入理解对象的创建过程、内存分配的方法、让你不再稀里糊涂。第6章 GC基础,本章节是垃圾回收的入门章节,带你了解GC回收的标准是什么,什么是可达性分析、安全点、安全区,四种引用类型的使用和区别等等。第7章 GC算法与收集器,本章节是垃圾回收的重点,掌握各种垃圾回收算法,分代收集策略,7种垃圾回收器的原理和使用,垃圾回收器的组合及分代收集等。第8章 GC日志详解,各种垃圾回收器的日志都是不同的,怎么样读懂各种垃圾回收日志就是本章节的内容。第9章 性能监控与故障排除,本章节实战学习jcmd、jmx、jconsul、jvisualvm、JMC、jps、jstatd、jmap、jstack、jinfo、jprofile、jhat总计12种性能监控和故障排查工具的使用。第10章 阿里巴巴Arthas在线诊断工具,这是一个特别小惊喜,教您怎样使用当前最火热的arthas调优工具,在线诊断各种JVM问题。第11章 故障排除,本章会使用实际案例讲解单点故障、高并发和垃圾回收导致的CPU过高的问题,怎样排查和解决它们。课程资料课程附带配套项目源码2个159页高清PDF理论篇课件1份89页高清PDF实战篇课件1份Unsafe源码PDF课件1份class_stats字段说明PDF文件1份jcmd Thread.print解析说明文件1份JProfiler内存工具说明文件1份字节码可视化解析工具1份GC日志可视化工具1份命令行工具cmder 1份学习方法理论篇部分推荐每天学习2课时,可以在公交地铁上用手机进行学习。实战篇部分推荐对照视频,使用配套源码,一边练习一遍学习。课程内容较多,不要一次性学太多,而是要循序渐进,坚持学习。      

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