黑马程序员————面向对象2(day6)

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面向对象2

l  Static关键字

l  main函数

l  静态什么时候使用

l  静态的应用工具类

l  帮助文档的制作javadoc

l  静态代码块

l  对象的初始化过程

l  对象调用成员过程

l  单例设计模式

l  单例设计模式方式二

 

Static关键字

Static:静态。在Java中,可以使用static关键字声明静态变量和方法。用于修饰成员(成员变量和成员函数)

l  被修饰后的成员具备以下特点:

随着类的加载而加载

优先于对象存在

被所有对象所共享

可以直接被类名调用

l  使用注意

静态方法只能访问静态成员

静态方法中不可以写this,super关键字

主函数是静态的

 

使用静态变量又有什么好处呢?

比如说一段程序Person类,有共同的属性 country = “中国”,在main函数里new了两次Person,如图:

 

 

我们可以想一想,假设程序产生了50个对象,如果想修改所有人的country属性,是不是就要调用50country属性重新修改,这样太麻烦了。所以Java就提供了static这样的关键字,用它来修饰类的属性后,次属性就是公共属性了。

例:

class Person{
	String name;
	static String country = "中国";//此处用static修饰成静态属性,共有的
	
	public Person(String name){
		this.name = name;
	}
	
	public String talk(){
		return "我是: " + name + ", 来自: " + country;
	}
}

public class TestPerson{
	public static void main(String[] args){
		Person p = new Person("张三");
		Person p1 = new Person("李四");
		System.out.println(p.talk());
		System.out.println(p1.talk());
			p.country = "美国";
			System.out.println(p.talk());
		System.out.println(p1.talk());
	}
}


 

运行结果:我是:张三,来自:中国

我是:李四,来自:中国

我是:张三,来自:美国

我是:李四,来自:美国

从程序可以看到,修改了country属性后,而且只修改了p对象的country属性,但再次输出时,可以看到p1对象的country随之改变,这说明用static声明的属性是所有对象共享的。如图:

 

 

从图中可以看到,所有的对象都指向同一个country属性,只要当中有一个对象修改了country属性的内容,那么其他所有对象也回同时被修改。

 

另外,当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用:类名.静态成员  Person.country = “中国”;所以有些地方也把用static类型声明的变量称之为“类变量”。

 

Static特点:

1.随着类的加载而加载(某个类一加载,被static修饰的会先存在于内存中,也就说:静态会随着类的小时而小时。说明它的声明期最长)

2.优先于对象存在(明确一点:静态是先存在。对象是后存在的)

3.被所有对象所共享

4.可以直接被类名调用

 

String name;                   //成员变量,实例变量

Static String country = “中国”;     //静态的成员变量,类变量

实例变量和类变量的区别:

1.      存放位置

类变量:随着类的加载而存在于方法区中。

实例变量:随着对象的建立而存在于堆内存中。

2.      声明周期

类变量生命周期最长,随着类的消失而小时。

实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

 

静态使用注意事项:

1.      静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

2.      静态方法中不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this

3.      主函数是静态的。

 

静态有利有弊:

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象都存一份。可以直接被类名调用。

弊端:声明周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)

 

 

main函数

public static void main(String[] args)

主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被Jvm调用。

 

主函数的定义:

public:代表着该函数访权限是最大的。

static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被Jvm识别。

(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串类型的数组。args:早期是arguments参数的意思,后来麻烦缩写为args。这里可以改:args改成什么都行(String[] aa)

主函数是固定格式的:Jvm识别。

Jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

 

如果一个类要被Java解释器直接装在进行,这个类中必须有main()方法。

由于Java虚拟机需要调用类的main()方法,所以该方法的访问权限必须是public,又因为Java虚拟机在执行main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是 static的,该方法接收一个String类型的数组参数,该数组中保存执行Java命令时传递给所运行的参数。

 

静态什么时候使用

什么时候使用静态?

 

要从两方面下手:

因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

什么时候定义静态变量(类变量)呢?

答:当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

 

什么时候定义静态函数呢?

答:当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

例:

class Person{
	String name;
	
	public static void show(){
		System.out.println("哈哈");
		//System.out.println(name + "哈哈");
	}
}

public class TestPerson{
	public static void main(String[] args){
		//Person p = new Person();
		//p.show();
		Person.show();
	}
}


 

上一段程序中,当直接访问类中的方法而不访问对象的属性的话,那么就可以把方法修饰为静态的,public static void show(),这样就可以Person.show()就可以调用了,并不用再内存中产生Person对象,节约内存。如果方法中访问到对象的属性的话,那么方法就不用修饰为静态的。public void show()

 

 

静态的应用工具类

所谓工具类,就是把一些类中一样的方法(都有共性的功能)提取出来单独封装成一个类。简单来说,每一个应用程序都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。

例:

class ArrayTool{
	private ArrayTool(){}
	
	public static int getMax(int[] arr){
		int max = 0;
		for(int x = 1; x<arr.length; x++){
			if(arr[x]>arr[max])
				max = x;
		}
		return arr[max];
	}
	
	public static void bianLi(int[] arr){
		System.out.print("[");
		for(int x = 0; x<arr.length; x++){
			if(x != arr.length-1)
				System.out.print(arr[x] + ",");
			else
				System.out.println(arr[x] + "]");
		}
	}
	
	public static void paiXu(int[] arr){
		for(int x = 0; x<arr.length-1; x++){
			for(int y = 0; y<arr.length-x-1; y++){
				if(arr[y]>arr[y+1])
					swap(arr,y,y+1);
			}
		}
	}
	
	private static void swap(int[] arr, int a, int b){
		int temp = arr[a];
		arr[a] = arr[b];
		arr[b] = temp;
	}
}


 

上段程序ArrayTool这个类就是一个工具类,只封装一些方法,供其它类调用,以下是测试代码:

public class TestArrayTool {
	public static void main(String[] args){
		int[] arr = {12,46,43,16,78,80};
		int max = ArrayTool.getMax(arr);
		System.out.println("max = " + max);
		ArrayTool.paiXu(arr);
		ArrayTool.bianLi(arr);
	}
}


 

其运行结果为:max = 80

[12,16,43,46,78,80]

上段程序,完全可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,ArrayTool at=new Arraytool()这样的方式对数组进行操作,但发现了问题:

1.   对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。

2.   操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特数据。

 

这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。

可以将ArrayTool中的方法都定义成static的,直接通过类名调用即可,所以上段程序工具类的方法都修饰为static,测试类直接就类名.方法名调用了。

 

将方法都静态后,可以方便于是用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。为了更严谨,墙纸让该类不能建立对象。可以通过将构造函数私有化完成。即把工具类的构造函数定义为似有。Private ArrayTool(){}

 

 

帮助文档的制作javadoc

接下来,将ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。

但是,很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方却不清楚,因为该类并没有使用说明书。

 

开始制作程序的说明书。Java的说明书通过文档注释来完成。

首先,要在写类的同时要注释文档,注释文档格式为/**

这里写说明信息

*/

下面是代码:

/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类提供了:获取最值,排序等功能。
@author ax
@version V1.0
*/

public class ArrayTool{
	/**
	空参数构造函数。
	*/
	private ArrayTool(){}
	
	/**
	获取一个整形数组中的最大值。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	@return 会返回一个该数组中的最大值。
	*/
	public static int getMax(int[] arr){
		int max = 0;
		for(int x = 1; x<arr.length; x++){
			if(arr[x]>arr[max])
				max = x;
		}
		return arr[max];
	}
	
	/**
	用于打印数组中的元素。打印形式是:{element1,element2,...}
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	*/
	public static void bianLi(int[] arr){
		System.out.print("[");
		for(int x = 0; x<arr.length; x++){
			if(x != arr.length-1)
				System.out.print(arr[x] + ",");
			else
				System.out.println(arr[x] + "]");
		}
	}
	
	/**
	冒泡排序。
	@param arr 接收一个int类型的数组。
	*/
	public static void paiXu(int[] arr){
		for(int x = 0; x<arr.length-1; x++){
			for(int y = 0; y<arr.length-x-1; y++){
				if(arr[y]>arr[y+1])
					swap(arr,y,y+1);
			}
		}
	}
	
	/**
		给数组中的元素惊醒位置的置换。
		@param arr 接收一个int类型的数组。
		@param a 要置换的位置
		@param b 要置换的位置
	*/
	private static void swap(int[] arr, int a, int b){
		int temp = arr[a];
		arr[a] = arr[b];
		arr[b] = temp;
	}
}


 

首先类的最上面要写清楚这个类是干什么用的,其次每个方法上面都要说明,上面的都是规定格式。

 

那么怎么生成说明文档呢?

类写完后,要在cmd里进到当前录下运行javadoc –d myhelp –author –version ArrayTool.java之后回车,这样就会自动生成一个帮助文档。-d是目录的意思,myhelp是在当前目录下新建一个myhelp文件夹,文档会自动创建在此文件夹内,如果所需要创建到别的盘下,只需在myhelp前加盘符就行。–author是作者,–version是版本,如果不想显示作者和版本信息就不用写。注意:如果要制作帮助文档的话,那么那个类必须是public所修饰的,如果类中的某些方法是private所修饰,那么帮助文档里则不会显示,所以根据情况而定。

 

帮助文档是这样的:

当打开myhelp文件夹时,如上图所示,我们只需双击index.html就可以查看了。

最后,工具类给别人使用时,只用发这个类编译过后的class文件和这个帮助文档myhelp文件夹就OK了。

 

 

静态代码块

一个类可以使用不包含在任何方法体重的静态代码块,当类被载入时,静态代码块被执行,且只执行一次。静态代码块经常用来进行类属性的初始化。

格式:

         static{

                  静态代码块中的执行语句

}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,用于给类进行初始化。

例:

class StaticCode{
	int num = 9;
	StaticCode(){
		System.out.println("b");
	}
	
	static{
		System.out.println("a");
	}
	
	{
		System.out.println("c" + num);
	}
	
	StaticCode(int x){
		System.out.println("d");
	}
}

public class StaticCodeTest {
		static{
			System.out.println("****");
	}
public static void main(String[] args){
		new StaticCode(3);
	}
}


 

执行顺序:

首先,Jvm会找main函数在StaticCodeTest这个类里,所以这个类一开始就被加载了,随着这个类的加载那么这个类的静态代码块也被加载,所以先打印****,接着,会执行main函数里面的new StaticCode(3),一执行,这个StaticCode的对象在堆内存中被创建了,就开始加载StaticCode这个类,所以会先加载这个类的静态代码块,所以会打印a c9,最后参数传的是3,那么就会去StaticCode这个类找带有一个整形参数的构造方法,最后执行里面的输出语句,打印d。所以,运行结果为:**** a c9 d

 

 

对象的初始化过程

Person p = new Person(“张三”, 20);

这句话都做了什么事情?

1.      因为new用到了Person.lclass ,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

2.      执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。

3.      在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

4.      在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。(null0

5.      对属性进行构显示初始化。(属性一开始赋的那个值)

6.      对对象进行构造代码块初始化。

7.      对对象进行对应的构造函数初始化。

8.      将内存地址赋给栈内存中的p变量。

 

 

对象调用成员过程

有一个Person类如下:

class Person {
	private String name;
	private int age;
	private static String country = "中国";
	
	Person(String name, int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	public void speak(){
		System.out.println(name + age);
	}
	
	public static void showCountry(){
		System.out.println(country);
	}
}

public class PersonDemo{
	public static void main(String[] args){
		Person p = new Person("张三", 22);
		p.setName("李四");
	}
}


 

当程序一运行到p.setName("李四")时,是怎样的呢?

1.  栈里面有mainp变量,堆里面有new Person(“张三”, 22),name=张三,age=22

2.      方法区里有静态方法区和非静态方法区,方法区是优先于对象的。

3.      当执行p.setName(“李四”)时,栈内存里开辟了空间,有个name是局部变量,同时还有一个this引用,它指向p的地址值,而p的地址值指向在堆里的Person对象,所以p也指向Person对象,当方法区的setName()一被调用,并且传了一个值李四给这个局部变量的name ,此时这个name的值就是李四,而这个name又赋值给这个对象的name,就是this.name = namethis指向的是堆里的Person对象,所以最后这个李四就被赋值到堆里的name值为李四,原来的张三就没了。

如图:

单例设计模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。Java中有23中设计模式。

单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。

 

要想保证对象唯一:

1.          为了避免其它程序过多建立该类对象,先禁止其它程序建立该类对象。

2.          还为了让其它程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。

3.          为了方便其它程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

 

这三步是怎么用代码体现呢?

1.          将构造函数私有化

2.          在本类中创建一个本类对象

3.          提供一个方法可以获取到该对象。

 

例:

class Student{
	private int age;
	
	//保证私有化的步骤:1.	将构造函数私有化
	private Student(){}//
	//2.	在本类中创建一个本类对象
	private static Student s = new Student();
	//3.	提供一个方法可以获取到该对象。
	public static Student getStudent(){
		return s;
	}
	
	public void setAge(int age){
		this.age = age;
	}
	
	public int getAge(){
		return age;
	}
}

class TestStudent{
	public static void main(String[] args){
		Student s1 = Student.getStudent();
		Student s2 = Student.getStudent();
		s1.setAge(22);
		System.out.println(s2.getAge());
	}
}


 

上段程序中,只改变了s1的值,输出s2的结果也是22,由此可看出,对象在内存中保证唯一了。

对于事物该怎么描述,还怎么描述。当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上代码中的三步加上即可。

 

这种事先初始化对象。称为:饿汉式。

Student类一进内存,就已经创建好了对象

 

 

单例设计模式方式二

对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。称为:懒汉式。

Single类进内存,对象还有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

例:

class Single{
	private static Single s = null;
	private Single(){}
	public static Single getInstance(){
		if(s == null){
			synchronized(Single.class){
				if(s == null)
					s = new Single();
			}
		}
		return s;
	}
}


 

综合来讲:单例模式,建议使用饿汉式。

 

 

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详情请查看:http://edu.csdn.net

 

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