黑马程序员————面向对象3(day7)

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面向对象3

l  继承

l  子父类中变量的特点(super关键字,覆写)

l  子父类中构造函数的特点 - 子类实例化过程

l  final关键字

l  抽象类

l  模版方法模式

l  接口

 

继承

Java中,通过继承可以简化类的定义,扩展类的功能。在Java中支持类的单继承和多层继承,但是不支持多继承,即一个类智能继承一个类而不能继承多个类。

         Class 子类名 extends 父类

例:

class Person{
	String name;
	int age;
}

//这里用到了extends就是继承,即Student继承Person
class Student extends Person{
	String school;
}

public class JiCheng{
	public static void main(String[] args){
		Student s = new Student();
		//访问Person类中的name属性
		s.name = "张三";
		//访问Person类总的age属性
		s.age = 22;
		//访问Student类中的school属性
		s.school = "北京";
		System.out.println("姓名: " + s.name + ", 年龄:  " + s.age + ", 学校: " + s.school);
	}
}


 

从上段程序中可以看到,Student类中虽然并没有定义name ,age属性,但在程序外部却依然可以调用nameage。这是因为Student类直接继承Person类,也就是说Student类直接继承了Person类的属性,所以Student类的对象才可以访问到父类的中的成员。

继承:1.提高了代码的复用性。

          2.让类与类之间产生了联系。有了这个关系,才有了多态的特性。

注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。必须是类与类之间有所属关系才可以继承。

 

Java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,不确定要运行哪一个。但是Java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示:多实现。

 

Java支持多层继承,也就是一个继承ixia

 

如何使用一个继承体系中的功能呢?

想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。

通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。

那么这个体系已经可以基本使用了。

那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?

一是因为有可能父类不能创建对象,二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

 

 

子父类中变量的特点(super关键字,覆写)

子父类出现后,类成员的特点:

类中成员:

1.      变量

2.      函数

3.      构造函数

 

1.        变量:

如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this子类要访问父类中的同名变量,用super

Super 的使用和this的使用几乎一致。This代表的是本类对象。Super代表的是父类对象的引用。

例:

class Fu{
	int num = 3;
}

class Zi extends Fu{
	int num = 5;
	void show(){
		//这里super调用的是父类中的num
		System.out.println(super.num);
	}
}

public class JiCheng{
	public static void main(String[] args){
		Zi z = new Zi();
		z.show();
	}
}


 

2.        子父类中的函数:

当子类出现和父类一模一样的函数时,且子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。如同父类的函数被覆盖一样。

这种情况就是函数的另一个特性:重写(覆盖)。

覆写的概念与重载相似,它们均是Java多态的技术之一。

例:

class Fu{
	void show(){
		System.out.println("Fu show");
	}
}

class Zi extends Fu{
	void show(){
		System.out.println("Zi show");
	}
}

public class JiCheng{
	public static void main(String[] args){
		Zi z = new Zi();
		z.show();
	}
}


 

运行结果是:Zi show

当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这是,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。

 

覆写:

1.  子类覆写父类,必须保证子类权限大雨等于父类权限,才可以覆写,否则编译失败。

2.      静态只能覆写静态。

 

记住:重载:只看同名函数的参数列表。

      覆写:子父类方法要一模一样。

 

 

子父类中构造函数的特点 -子类实例化过程

 

3.      子父类中的构造函数:

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行都有一条隐式的super()super()会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();

例:

class Fu{
	Fu(){
		System.out.println("Fu show");
	}
}

class Zi extends Fu{
	Zi(){
		// super();这里就是隐式的super()语句
		System.out.println("Zi show");
	}
}

public class JiCheng{
	public static void main(String[] args){
		Zi z = new Zi();
	}
}


 

为什么子类一定要访问父类中的构造函数呢?

因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时,要先访问以下父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

 

注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。

 

结论:子类所有的构造函数,默认都会访父类中空参数的构造函数。因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super()

当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。

当然,子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少有一个构造函数会访问父类的构造函数。

 

 

final关键字

1. final可以修饰类,方法,变量。

2. final修饰的类不可以被继承。

3. fianl修饰的方法不可以被覆写。

4. final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。

5. 内部类只能访问被final修饰的局部变量。

6. 当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这是为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便阅读,而这个值不需要改变,所以加上fianl修饰,作为常量:常量的书写规范所有字母都大些,如果由多个单词组成,那么单词之间通过_连接。

 

 

抽象类

Java中可以创建一种类专门用来当做父类,这种类称为“抽象类”。抽象类实际上也是一个类,只是与之前的普通类相比,其中多了抽象方法。

抽下ng方法是只声明而未实现的方法,所有的抽象方法必须使用abstract关键字修饰,包含抽象方法的类也必须使用abstract class声明。

抽象类的特点:

1. 抽象方法一定在抽象类中。

2. 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。

3. 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义。

4. 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类覆写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆写了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

例:

abstract class Student{
	//抽象方法
	abstract void study();
	abstract void study1();
}

class BaseStudent extends Student{
	void study(){
		System.out.println("base study");
	}
	
	void study1(){}
}

class AdvStudent extends Student{
	void study(){
		System.out.println("adv study");
	}
	
	void study1(){}
}

class TestStudent{
	public static void main(String[] args){
		new BaseStudent().study();
	}
}


 

上段程序中,抽象类里定义了2个抽象方法,所以其子类都得覆写。

 

抽象类和一般类没有太大的不同。该如何描述事物,就如何描述事物,只顾过该事物出现了一些看不懂的东西,这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。

抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法。抽象类不可以实例化,也就是不能直接用new去产生对象。

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让改类建立对象。

 

 

模板方法模式

需求:获取一段程序运行的时间。

原理:获取程序开始和结束的时间并相见即可。

 

获取时间:System.currentTimieMillis();

例:

abstract class GetTime{
	//这里用final修饰是因为不想让这个方法被覆写
	public final void getTime(){
		long start = System.currentTimeMillis();
		runcode();
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("毫秒: " + (end - start));
	}
	
	public abstract void runcode();
}

class SubTime extends GetTime{
	public void runcode(){
		for(int x = 0; x<4000; x++){
			System.out.println(x);
		}
	}
}

public class GetTimeDemo{
	public static void main(String[] args){
		SubTime st = new SubTime();
		st.getTime();
	}
}


 

这种方式,就是模板方法模式。

 

什么事模板方法呢?

在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分。那么这时就将不确定的部分暴漏出去,由该类的子类去完成。

 

 

接口

接口(interface)Java所提供的另一种重要技术,它的结构和抽象类非常相似,也具有数据成员与抽象方法,但它与抽象类又有一想两点不同:

1. 接口里的数据成员必须初始化,且数据成员均为常量。

2.  接口里的方法必须全部声明为abstract,也就是说,接口不能像抽象类一样保有一般的方法,必须全部是“抽象方法”。

Class用于定义类,interface用于定义接口。

接口定义时,格式特点:

1.  接口中常见的定义:常量,抽象方法。

2.  接口中的成员都有固定修饰符:

常量:public static final

方法:public abstract

记住:接口中的成员都是public的。

 

接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆写后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。

 

implements:实现接口

例:

//定义一个接口Inter
interface Inter{
	public static final int NUM = 3;
	public abstract void show();
}

//Test类实现Inter接口并且覆写show()方法
class Test implements Inter{
	public void show(){
		System.out.println("***");
	}
}

public class InterfaceDemo{
	public static void main(String[] args){
		//实现了接口才可以实例化对象
		Test t = new Test();
		System.out.println(t.NUM);
		t.show();
	}
}


 

以上程序就是定义接口和实现接口的例子。

 

接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。Java支持多实现。

例:

interface Inter{
	public static final int NUM = 3;
	public abstract void show();
}

interface InterA{
	public abstract void show();
}

class Demo{
	public  void function(){}
}

//这里Test继承Demo同时又实现接口Inter和InterA
class Test extends Demo implements Inter, InterA{
	public void show(){}
}

interface A{
	void methodA();
}

interface B{
	void methodB();
}

//这里C接口可以同时继承B和A接口
interface C extends B,A{
	void methodC();
}

//D实现接口C必须要覆写3个方法
class D implements C{
	public void methodA(){}
	public void methodB(){}
	public void methodC(){}
}


public class InterfaceDemo{
	public static void main(String[] args){
		//实现了接口才可以实例化对象
		D d = new D();
	}
}


 

接口的特点:

1.  接口是对外暴露的规则。

2.  接口是程序的功能扩展。

3.  接口可以用来多实现。

4.  类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。

5.  接口与接口之间可以有继承关系。

 

 

 

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