<7> 深拷贝和浅拷贝

什么是深拷贝?什么又是浅拷贝?

我们来看一个问题,当我们设计好了一个类,在函数中对已知的对象进行拷贝,c++会自动调用拷贝构造函数,如果类里边没有自定义的拷贝构造函数,程序则会调用默认的拷贝构造函数。我们来看:

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
// 浅拷贝


class  DefineClass
{
public:
	 DefineClass();
	~ DefineClass();

private:
	char* m_classid;
};

DefineClass:: DefineClass(){
	m_classid = new char[20];
	std::cout << "Defineclass" << std::endl;
}

DefineClass::~ DefineClass(){

	std::cout << "~Defineclass " << (int)m_classid << std::endl;
}



int main() {

	DefineClass m_defineclass;
	DefineClass m_defineclass_2(m_defineclass);
	return 0;
}

主函数中,先是声明了一个对象,然后将一个对象初始化给另一个对象。Debug后我们发现,构造函数被执行了一次,析构函数被执行了两次,这样就带来了新的问题,申请了一次内存,但是在释放的时候,执行了两次析构函数,会导致内存泄漏的情况出现。那么,为什么会出现这种问题呢?是因为我们在自定义的类里边没有再定义自己的拷贝函数,程序为我们执行的是默认的拷贝构造函数,进行的是浅拷贝,使得两个指针指向同一个内存,也就是程序中的m_classid。

因此,需要对成员变量进行拷贝的时候,尤其是有指针的成员变量,需要经过自己定义的拷贝函数,即:深拷贝。

//----------------------------------------------------------------------------------------------------
//----------------------------------------------------------------------------------------------------
// 深拷贝


class  DefineClass
{
public:
	 DefineClass();
	~ DefineClass();
	DefineClass(const DefineClass& Newclass);

private:
	char* m_classid;
};


DefineClass:: DefineClass(){
	m_classid = new char(20);
	std::cout << "Defineclass" << std::endl;
}


DefineClass::~ DefineClass(){

	std::cout << "~Defineclass " << (int)m_classid << std::endl;
	delete[] m_classid;
	m_classid = NULL;
}


DefineClass::DefineClass(const DefineClass& Newclass) {

	m_classid = new char(20);
	std::memcpy(this->m_classid, Newclass.m_classid, strlen(Newclass.m_classid));
}


int main() {

	DefineClass m_defineclass;
	DefineClass m_defineclass_2(m_defineclass);
	return 0;
}
注意观察,类里边的char类型数组的定义,用的是(),而不是[],说明该数组类型需要手动释放内存。现在呢,我们就实现了深拷贝:


m_classid数组的内存是不一样的,也就是说,我们重新申请了一块内存来存储m_classid。







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