51单片机之精华(一)

单片机的外部结构:

2.P0,P1,P2,P3四个8位准双向I/O引脚;(作为I/O输入时,要先输出高电平)

4.高电平复位RESET(PIN9);(10uF电容接VCC与RESET,即可实现上电复位)

5.内置振荡电路,外部只要接晶体至X1(PIN18)和X0(PIN19);(频率为主频的12倍)

6.程序配置EA(PIN31)接高电平VCC;(运行单片机内部ROM中的程序)

7.P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1

单片机内部I/O部件:(所为学习单片机,实际上就是编程控制以下I/O部件,完成指定任务)

1.四个8位通用I/O端口,对应引脚P0、P1、P2和P3;

2.两个16位定时计数器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1)

3.一个串行通信接口;(SCON,SBUF)

4.一个中断控制器;(IE,IP)

C语言编程基础:

1.十六进制表示字节0x5a:二进制为01011010B;0x6E为01101110。

2.如果将一个16位二进数赋给一个8位的字节变量,则自动截断为低8位,而丢掉高8位。

3.++var表示对变量var先增一;var—表示对变量后减一。

4.x |= 0x0f;表示为 x = x | 0x0f;

5.TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05;表示给变量TMOD的低四位赋值0x5,而不改变TMOD的高四位。

6.While( 1 ); 表示无限执行该语句,即死循环。语句后的分号表示空循环体,也就是{;}

在某引脚输出高电平的编程方法:(比如P1.3(PIN4)引脚)

    #include  //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P1.3    

    void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口    

    {    

     P1_3 = 1;   //给P1_3赋值1,引脚P1.3就能输出高电平VCC    

     While( 1 );  //死循环,相当 LOOP: goto LOOP;    

    }  

注意:P0的每个引脚要输出高电平时,必须外接上拉电阻(如4K7)至VCC电源。

在某引脚输出低电平的编程方法:(比如P2.7引脚)

  #include  //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2.7    

  void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口    

  {    

    P2_7 = 0;   //给P2_7赋值0,引脚P2.7就能输出低电平GND    

    While( 1 );  //死循环,相当 LOOP: goto LOOP;    

    }  

在某引脚输出方波编程方法:(比如P3.1引脚)

    #include  //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P3.1    

    void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口    

    {    

     While( 1 )  //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句    

     {    

    P3_1 = 1;  //给P3_1赋值1,引脚P3.1就能输出高电平VCC    

      P3_1 = 0;  //给P3_1赋值0,引脚P3.1就能输出低电平GND    

     }    //由于一直为真,所以不断输出高、低、高、低……,从而形成方波    

    }  

将某引脚的输入电平取反后,从另一个引脚输出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) )

     #include  //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P0.4和P1.1    

    void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口    

    {    

     P1_1 = 1;   //初始化。P1.1作为输入,必须输出高电平    

    While( 1 )  //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句    

     {    

    if( P1_1 == 1 )  //读取P1.1,就是认为P1.1为输入,如果P1.1输入高电平VCC    

      { P0_4 = 0;  } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND    

       else     //否则P1.1输入为低电平GND    

   //{ P0_4 = 0;  } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND    

    { P0_4 = 1;  } //给P0_4赋值1,引脚P0.4就能输出高电平VCC    

   }    //由于一直为真,所以不断根据P1.1的输入情况,改变P0.4的输出电平    

 }  

将某端口8个引脚输入电平,低四位取反后,从另一个端口8个引脚输出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) )

      #include  //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2和P3    

      void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口    

      {    

       P3 = 0xff;  //初始化。P3作为输入,必须输出高电平,同时给P3口的8个引脚输出高电平    

      While( 1 )  //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句    

       {    //取反的方法是异或1,而不取反的方法则是异或0    

      P2 = P3^0x0f //读取P3,就是认为P3为输入,低四位异或者1,即取反,然后输出    

       }    //由于一直为真,所以不断将P3取反输出到P2    

      }  

注意:一个字节的8位D7、D6至D0,分别输出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,则P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四个引脚都输出低电平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四个引脚都输出高电平。同样,输入一个端口P2,即是将P2.7、P2.6至P2.0,读入到一个字节的8位D7、D6至D0。

将某端口8个引脚输入电平,低四位取反后,从另一个端口8个引脚输出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) )

   #include  //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2和P3    

   void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口    

    {    

    P3 = 0xff;  //初始化。P3作为输入,必须输出高电平,同时给P3口的8个引脚输出高电平    

   While( 1 )  //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句    

     {    //取反的方法是异或1,而不取反的方法则是异或0    

    P2 = P3^0x0f //读取P3,就是认为P3为输入,低四位异或者1,即取反,然后输出    

    }    //由于一直为真,所以不断将P3取反输出到P2    

   }  

注意:一个字节的8位D7、D6至D0,分别输出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,则P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四个引脚都输出低电平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四个引脚都输出高电平。同样,输入一个端口P2,即是将P2.7、P2.6至P2.0,读入到一个字节的8位D7、D6至D0。

第一节:单数码管按键显示

单片机最小系统的硬件原理接线图:

1. 接电源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。加接退耦电容0.1uF

2. 接晶体:X1(PIN18)、X2(PIN19)。注意标出晶体频率(选用12MHz),还有辅助电容30pF

3. 接复位:RES(PIN9)。接上电复位电路,以及手动复位电路,分析复位工作原理

4. 接配置:EA(PIN31)。

发光二极的控制:单片机I/O输出

将一发光二极管LED的正极(阳极)接P1.1,LED的负极(阴极)接地GND。只要P1.1输出高电平VCC,LED就正向导通(导通时LED上的压降大于1V),有电流流过LED,至发LED发亮。实际上由于P1.1高电平输出电阻为10K,起到输出限流的作用,所以流过LED的电流小于(5V-1V)/10K = 0.4mA。只要P1.1输出低电平GND,实际小于0.3V,LED就不能导通,结果LED不亮。

开关双键的输入:输入先输出高

一个按键KEY_ON接在P1.6与GND之间,另一个按键KEY_OFF接P1.7与GND之间,按KEY_ON后LED亮,按KEY_OFF后LED灭。同时按下LED半亮,LED保持后松开键的状态,即ON亮OFF灭。

代码

1.       #include    

2.       #define LED  P1^1   //用符号LED代替P1_1    

3.       #define KEY_ON P1^6   //用符号KEY_ON代替P1_6    

4.       #define KEY_OFF P1^7   //用符号KEY_OFF代替P1_7    

5.       void main( void )    //单片机复位后的执行入口,void表示空,无输入参数,无返回值    

6.       {    

7.        KEY_ON = 1;  //作为输入,首先输出高,接下KEY_ON,P1.6则接地为0,否则输入为1    

8.        KEY_OFF = 1;  //作为输入,首先输出高,接下KEY_OFF,P1.7则接地为0,否则输入为1    

9.        While( 1 )  //永远为真,所以永远循环执行如下括号内所有语句    

10.    {    

11.     if( KEY_ON==0 ) LED=1; //是KEY_ON接下,所示P1.1输出高,LED亮    

12.     if( KEY_OFF==0 ) LED=0; //是KEY_OFF接下,所示P1.1输出低,LED灭    

13.    } //松开键后,都不给LED赋值,所以LED保持最后按键状态。    

14.   //同时按下时,LED不断亮灭,各占一半时间,交替频率很快,由于人眼惯性,看上去为半亮态    

15.   }  

数码管的接法和驱动原理

   一支七段数码管实际由8个发光二极管构成,其中7个组形构成数字8的七段笔画,所以称为七段数码管,而余下的1个发光二极管作为小数点。作为习惯,分别给8个发光二极管标上记号:a,b,c,d,e,f,g,h。对应8的顶上一画,按顺时针方向排,中间一画为g,小数点为h。

   我们通常又将各二极与一个字节的8位对应,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相应8个发光二极管正好与单片机一个端口Pn的8个引脚连接,这样单片机就可以通过引脚输出高低电平控制8个发光二极的亮与灭,从而显示各种数字和符号;对应字节,引脚接法为:a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。

   如果将8个发光二极管的负极(阴极)内接在一起,作为数码管的一个引脚,这种数码管则被称为共阴数码管,共同的引脚则称为共阴极,8个正极则为段极。否则,如果是将正极(阳极)内接在一起引出的,则称为共阳数码管,共同的引脚则称为共阳极,8个负极则为段极。

   以单支共阴数码管为例,可将段极接到某端口Pn,共阴极接GND,则可编写出对应十六进制码的七段码表字节数据如右图:

16键码显示的程序

我们在P1端口接一支共阴数码管SLED,在P2、P3端口接16个按键,分别编号为KEY_0、KEY_1到KEY_F,操作时只能按一个键,按键后SLED显示对应键编号。

代码

1.       #include    

2.       #define SLED P1    

3.       #define KEY_0 P2^0    

4.       #define KEY_1 P2^1    

5.       #define KEY_2 P2^2    

6.       #define KEY_3 P2^3    

7.       #define KEY_4 P2^4    

8.       #define KEY_5 P2^5    

9.       #define KEY_6 P2^6    

10.   #define KEY_7 P2^7    

11.   #define KEY_8 P3^0    

12.   #define KEY_9 P3^1    

13.   #define KEY_A P3^2    

14.   #define KEY_B P3^3    

15.   #define KEY_C P3^4    

16.   #define KEY_D P3^5    

17.   #define KEY_E P3^6    

18.   #define KEY_F P3^7    

19.   Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节    

20.   // 0     1    2     3     4    5     6     7     8     9    A     b     C     d    E    F    

21.   {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};    

22.   void main( void )    

23.   {    

24.    unsigned char i=0; //作为数组下标    

25.   P2 = 0xff; //P2作为输入,初始化输出高    

26.    P3 = 0xff; //P3作为输入,初始化输出高    

27.    While( 1 )    

28.    {    

29.     if( KEY_0 == 0 ) i=0;  if( KEY_1 == 0 ) i=1;    

30.     if( KEY_2 == 0 ) i=2;  if( KEY_3 == 0 ) i=3;    

31.     if( KEY_4 == 0 ) i=4;  if( KEY_5 == 0 ) i=5;    

32.     if( KEY_6 == 0 ) i=6;  if( KEY_7 == 0 ) i=7;    

33.     if( KEY_8 == 0 ) i=8;  if( KEY_9 == 0 ) i=9;    

34.     if( KEY_A == 0 ) i=0xA;  if( KEY_B == 0 ) i=0xB;    

35.     if( KEY_C == 0 ) i=0xC;  if( KEY_D == 0 ) i=0xD;    

36.     if( KEY_E == 0 ) i=0xE;  if( KEY_F == 0 ) i=0xF;    

37.     SLED = Seg7Code[ i ]; //开始时显示0,根据i取应七段编码    

38.   }    

39.   }  

第二节:双数码管可调秒表

解:只要满足题目要求,方法越简单越好。由于单片机I/O资源足够,所以双数码管可接成静态显示方式,两个共阴数码管分别接在P1(秒十位)和P2(秒个位)口,它们的共阴极都接地,安排两个按键接在P3.2(十位数调整)和P3.3(个位数调整)上,为了方便计时,选用12MHz的晶体。为了达到精确计时,选用定时器方式2,每计数250重载一次,即250us,定义一整数变量计数重载次数,这样计数4000次即为一秒。定义两个字节变量S10和S1分别计算秒十位和秒个位。编得如下程序:

代码

1.       #include    

2.       Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节    

3.       // 0     1    2     3     4    5     6     7     8     9    A     b     C     d    E    F    

4.       {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};    

5.       void main( void )    

6.       {    

7.        unsigned int us250 = 0;    

8.        unsigned char s10 = 0;    

9.        unsigned char s1 = 0;    

10.    unsigned char key10 = 0; //记忆按键状态,为1按下    

11.    unsigned char key1 = 0;  //记忆按键状态,为1按下    

12.    //初始化定时器 Timer0    

13.    TMOD = (TMOD & 0xF0) | 0x02;    

14.    TH1 = -250; //对于8位二进数来说,-250=6,也就是加250次1时为256,即为0    

15.    TR1 = 1;    

16.    while(1){           //----------循环1    

17.     P1 = Seg7Code[ s10 ]; //显示秒十位    

18.     P2 = Seg7Code[ s1 ]; //显示秒个位    

19.     while( 1 ){         //----------循环2    

20.      //计时处理    

21.   if( TF0 == 1 ){    

22.       TF0 = 0;    

23.       if( ++us250 >= 4000 ){    

24.        us250 = 0;    

25.        if( ++s1 >= 10 ){    

26.         s1 = 0;    

27.         if( ++s10 >= 6 ) s10 = 0;    

28.        }    

29.        break; //结束“循环2”,修改显示    

30.       }    

31.      }    

32.      //按十位键处理    

33.      P3.2 = 1;  //P3.2作为输入,先要输出高电平    

34.      if( key10 == 1 ){ //等松键    

35.    if( P3.2 == 1 ) key10=0;    

36.      }    

37.   else{   //未按键    

38.       if( P3.2 == 0 ){    

39.        key10 = 1;    

40.    if( ++s10 >= 6 ) s10 = 0;    

41.        break; //结束“循环2”,修改显示    

42.       }    

43.      }    

44.      //按个位键处理    

45.      P3.3 = 1;  //P3.3作为输入,先要输出高电平    

46.      if( key1 == 1 ) //等松键    

47.   { if( P3.3 == 1 ) key1=0; }    

48.      else {   //未按键    

49.       if( P3.3 == 0 ){ key1 = 1;    

50.    if( ++s1 >= 10 ) s1 = 0;    

51.        break; //结束“循环2”,修改显示    

52.       }    

53.      }    

54.     } //循环2’end    

55.     }//循环1’end    

56.   }//main’end  

第三节:十字路口交通灯

如果一个单位时间为1秒,这里设定的十字路口交通灯按如下方式四个步骤循环工作:

60个单位时间,南北红,东西绿;?

10个单位时间,南北红,东西黄;?

60个单位时间,南北绿,东西红;?

10个单位时间,南北黄,东西红;?

解:用P1端口的6个引脚控制交通灯,高电平灯亮,低电平灯灭。

代码

1.       #include    

2.       //sbit用来定义一个符号位地址,方便编程,提高可读性,和可移植性    

3.       sbit SNRed =P1^0;  //南北方向红灯    

4.       sbit SNYellow =P1^1;  //南北方向黄灯    

5.       sbit SNGreen =P1^2;  //南北方向绿灯    

6.       sbit EWRed =P1^3;  //东西方向红灯    

7.       sbit EWYellow =P1^4;  //东西方向黄灯    

8.       sbit EWGreen =P1^5;  //东西方向绿灯    

9.       /* 用软件产生延时一个单位时间 */  

10.   void Delay1Unit( void )      

11.   {    

12.    unsigned int i, j;    

13.    for( i=0; i<1000; i++ )    

14.     for( j<0; j<1000; j++ ); //通过实测,调整j循环次数,产生1ms延时    

15.   //还可以通过生成汇编程序来计算指令周期数,结合晶体频率来调整j循环次数,接近1ms    

16.   }    

17.   /* 延时n个单位时间 */  

18.   void Delay( unsigned int n ){ for( ; n!=0; n-- ) Delay1Unit(); }    

19.   void main( void )    

20.   {    

21.    while( 1 )    

22.    {    

23.     SNRed=0; SNYellow=0; SNGreen=1; EWRed=1; EWYellow=0; EWGreen=0; Delay( 60 );    

24.     SNRed=0; SNYellow=1; SNGreen=0; EWRed=1; EWYellow=0; EWGreen=0; Delay( 10 );    

25.     SNRed=1; SNYellow=0; SNGreen=0; EWRed=0; EWYellow=0; EWGreen=1; Delay( 60 );    

26.     SNRed=1; SNYellow=0; SNGreen=0; EWRed=0; EWYellow=1; EWGreen=0; Delay( 10 );    

27.    }    

28.   }  

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

电子课堂

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值