Objective-c语法快速参考

问题一:我在程序中看到大量的减号、中括号和NS****这种东西,他们是什么玩意儿?
1 减号(或者加号)
减号表示一个函数、或者方法、或者消息的开始,怎么说都行。
比如c#中,一个方法的写法可能是:
private void  hello(bool ishello)
{
//OOXX
}

用Objective-C写出来就是
-(void) hello:(BOOL)ishello
{
//OOXX
}
挺好懂的吧?
不过在Objective-C里面没有publicprivate的概念,你可以认为全是public
而用加号的意思就是其他函数可以直接调用这个类中的这个函数,而不用创建这个类的实例。
2 中括号
中括号可以认为是如何调用你刚才写的这个方法,通常在Objective-C里说“消息”。
比如C#里你可以这么写:
this.hello(true);
在Objective-C里,就要写成:
[self hello:YES];
3 NS****
老乔当年被人挤兑出苹果,自立门户的时候做了个公司叫做NextStep,里面这一整套开发包很是让一些科学家们喜欢,而现在Mac OS用的就是NextStep这一套函数库。
这些开发NextStep的人们比较自恋地把函数库里面所有的类都用NextStep的缩写打头命名,也就是NS****了。比较常见的比如:

NS Log
NS String
NS Integer
NS URL
NS Image

你会经常看到一些教学里面会用到:
NSLog ( @"%d",myInt);

这句话主要是在console里面跟踪使用,你会在console里面看到myInt的值(在XCode里面运行的时候打开dbg窗口即可看到)。而我们在其他开发环境里面可能会比较习惯使用MessageBox这种方式进行调试。

你还可以看到其他名字打头的一些类,比如CF、CA、CG、UI等等,比如
CFStringTokenizer 这是个分词的东东
CALayer 这表示Core Animation的层
CGPoint 这表示一个点
UIImage 这表示iPhone里面的图片

CF说的是Core Foundation,CA说的是Core Animation,CG说的是Core Graphics,UI说的是iPhone的User Interface……还有很多别的,等你自己去发掘了。

问题二、#import、@interface这类玩意说的是什么?

1、#import
你可以把它认为是#include,一样的。但是最好用#import,记住这个就行了。

2、@interface等等
比如你在c#中写一个抓孩子类的定义:

public class  Kids :  System
{
private string kidName=”mykid”;
private string kidAge=“15”;
private bool isCaughtKid()
{
return true;
}
}

当然,上面的写法不一定对,就是个用于看语法的举例。
在Objective-C里就得这么写:
先写一个kids.h文件定义这个类:
@interface Kids: NSObject {
NSString *kidName;
NSString *kidAge;
}
-( BOOL) isCaughtKid:;
@end

再写一个kids.m文件实现:
#import “kids.h”
@implementation  Kids
-( void) init {
kidName= @”mykid”;
kidAge= @”15”;
}

-( BOOL) isCaughtKid:{
return  YES ;
}
@end

这个写法也不一定对,主要是看看语法就行了。-_-b

问题三、一个方法如何传递多个参数?
一个方法可以包含多个参数,不过后面的参数都要写名字。
多个参数的写法
(方法的数据类型) 函数名: (参数1数据类型) 参数1的数值的名字 参数2的名字: (参数2数据类型

) 参数2值的名字 …. ;
举个例子,一个方法的定义:

-(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName;
  
实现这个函数的时候:
  
-( void) setKids: ( NSString *)myOldestKidName secondKid: ( NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: ( NSString*) myThirdOldestKidName{
大儿子 = myOldestKidName;
二儿子 = mySecondOldestKidName;
三儿子 = myThirdOldestKidName;
}

调用的时候:

  Kids *myKids = [[Kids  allocinit];
[myKids setKids:  @”张大力 secondKid:  @”张二力 thirdKid:  @”张小力];

而如果你用c#写这个方法,大致的写法可能是

public void  setKids( string myOldestKidName, string mySecondOldestKidName, string myThirdOldestKidName)
{
}

调用的时候大概的写法可能是:

Kids myKids = new Kids();
myKids.setKids (“张大力”“张二力”“张小力”);

明白了吧?其实不怎么难看懂。
  
基本上,如果你能了解下面这段代码的转换关系,你Objective-C的语法也就懂了八成了:

[[[MyClass  allocinit:[foo bar]]  autorelease];
 
转换成C#或者Java的语法也就是:
  MyClass. alloc (). init (foo.bar()). autorelease ();

三、其他的一些东西


其实这些本站之前的文章有所提及,这里再详细解释一下。

1、 id:

Objective-C有一种比较特殊的数据类型是id。你可以把它理解为“随便”。

在Objective-C里,一切东西都是指针形式保存,你获取到的就是这个对象在内存的位置。那么id就是你知道这个位置,但是不知道里面是啥的时候的写法。

2、 同一个数组可以保存不同的对象:

比如一个数组NSArray,这种数组里面可以保存各种不同的对象,比如这个数组里:

myArray <—-|

                       0: (float 234.33f
                       1:  @”我是个好人”
                       2: (NSImage *  (俺的美图)
                       3:  @”我真的是好人”

这是一个由4个东西组成的数组,这个数组包括一个浮点数,两个字符串和一个图片。

3、BOOL,YES,NO:
你可以认为YES表示C#或者Java里的trueNO表示false。而实际上YES1


NO 0 BOOL 本身就是个 char

4、IBOutlet、IBAction是啥玩意,总能看到。
这两个东西其实在语法中没有太大的作用。如果你希望在Interface Builder中能看到这个控件对象,那么在定义的时候前面加上IBOutlet,在IB里就能看到这个对象的outlet,如果你希望在Interface Builder里控制某个对象执行某些动作,就在方法前面加上(IBAction)。

而这两个东西实际上和void是一样的。

5、nil。
Objective-C里的NULL(空)就这么写,表示空指针。

6、为什么是@”字符串”而不是”字符串”

前面加上@符号,编译器在编译的时候会在程序中给你留出位置,这样才能保证这个字符串不会丢失。反正记住,如果你要想把某些字符串写死在程序里,就要用@”字符串”,如果忘了用@,程序应该会出错。

superzhou大侠指正:
6、为什么是@”字符串”而不是”字符串”
”字符串”是C的字符串,@”"是把C的字符串转成NSString的一个简写.
在需要NSString的地方才需要这个转化,例如NSLog里面.
在需要C string的地方,还是用”字符串”的.
另外,@”"这个转换是不支持中文的.例如NSLog(@”字符串”); 是一定输出不了中文的.
  四、Objective-C 2.0
Objective-C 2.0是Leopard新增加的一门语言,其实和原来的Objective-C是一样的。主要是增加了属性。详细的内容这里不写了,可以参阅Allen Dang的这篇文章,写的很明白。


另外,这篇Objective-C的参考资料也比较好,如果你有兴趣可以一读。

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