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艾鹤
敏于行,敏于言,千里之行始于足下。
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[论文阅读]架构风格与基于网络的软件架构 第二章
[论文阅读]架构风格与基于网络的软件架构 第二章翻译 2022-10-22 23:36:38 · 268 阅读 · 0 评论 -
设计模式--6个设计原则
1、单一原则简单定义:一个类只负责一个一项职责。解决办法:当遇到违反单一职责的情况时,最直观的做法就是— a) 将原来的类分成两个或者多个类;推荐 缺点:就是开销增大了,体现在:①分解类开销,②客户端修改开销 所以,有时为了某些要求,也会违反单一职责原则,如下, b)修改相应的职责方法; 优点:特别简单(面向过程) 缺点:一旦职责发生变化,就需要不停的修改该方法 c)给当前类添加一个原创 2017-06-20 22:53:13 · 339 阅读 · 0 评论 -
设计模式【一】:组合模式(C++)
一、介绍意图:主要解决:何时使用:如何解决:关键代码:应用实例:优点:缺点:使用场景: 注意事项: 这里不再赘述,详情可参考 菜鸟教程之-组合模式 二、UML图&&具体实现参考资料:书籍:Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Softw...原创 2018-06-24 18:24:11 · 161 阅读 · 0 评论