一、数据存储与访问
很多时候我们的软件需要对处理后的数据进行存储或再次访问。Android为数据存储提供了如下几种方式:文件、SharedPreferences(参数)、SQLite数据库、Content provider内容
提供者、网络。
二、文件的使用
1、保存数据到手机内存
这里可以在Activity里获取两种路径,一种是getFilesDir(),一种是getCacheDir()进行问件保存。
2、保存数据到SDCARD
从sdcard上保存数据和获取数据时注意判断sdcard是否挂载,还有需要通过Environment对象获取sdcard的名称。
注意:在程序中访问SDCard,需要申请访问SDCard的权限。
// 挂载和卸载SDCard
android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS
// 写入外存储设备权限
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
方法openFileOutPut可以指定文件的作用范围,如this.openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);这两个方法的返回值是字节流。第二个取值有四种:
(1)Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
(2)Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
(3)Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
(4)Context.MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
很多时候我们的软件需要对处理后的数据进行存储或再次访问。Android为数据存储提供了如下几种方式:文件、SharedPreferences(参数)、SQLite数据库、Content provider内容
提供者、网络。
二、文件的使用
1、保存数据到手机内存
这里可以在Activity里获取两种路径,一种是getFilesDir(),一种是getCacheDir()进行问件保存。
/**
* 保存用户信息
* @param number
* @param password
* @return true 成功
*/
public static boolean saveUserInfo(Context context, String number, String password) {
try {
// File filesDir = context.getFilesDir();// 使用文件目录方式保存,自动创建"/data/data/包名/file"
File filesDir = context.getCacheDir();// 使用文件缓存方式保存,自动创建"/data/data/包名/cache"
File f = new File(filesDir, "itheima28.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
// 307966990##123123
String data = number + "##" + password;
fos.write(data.getBytes());
fos.flush();
fos.close();
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
2、保存数据到SDCARD
从sdcard上保存数据和获取数据时注意判断sdcard是否挂载,还有需要通过Environment对象获取sdcard的名称。
注意:在程序中访问SDCard,需要申请访问SDCard的权限。
// 挂载和卸载SDCard
android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS
// 写入外存储设备权限
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
/**
* 保存用户信息到sd卡
* @param number
* @param password
* @return true 成功
*/
public static boolean saveUserInfo(Context context, String number, String password) {
try {
// 判断当前的手机是否有sd卡
String state = Environment.getExternalStorageState();
if(!Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
return false;
}
// 保存文件,这里通过Environment对象获取sdcard的名称
File sdCardFile = Environment.getExternalStorageDirectory();
File file = new File(sdCardFile, "itheima28.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
String data = number + "##" + password;
fos.write(data.getBytes());
fos.flush();
fos.close();
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
3、使用this.openFileOutput和this.onpenFileInput操作文件
方法openFileOutPut可以指定文件的作用范围,如this.openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);这两个方法的返回值是字节流。第二个取值有四种:
(1)Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
(2)Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
(3)Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
(4)Context.MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。