简单工厂模式(创建型)

简单工厂模式

定义:

由一个工厂对象决定穿件出哪一种产品类的实例

介绍:

创建型,但不属于GOF23种设计模式

工厂类负责创建的对象比较少
客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心

优点:

只需要传入一个正确的参数,就可以获取到所需要的对象,而无需知道其创建细节

缺点:

工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则

代码实现

仿照女娲造人的情节

先创建一个 IMan 接口,能说话

public interface IMan {
    void speak();
}

创建一个白种人,说 英语

public class WhiteMan implements IMan{
    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("speak English");
    }
}

创建一个黄种人,说 汉语

public class YellowMan implements IMan{
    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("speak Chinese");
    }
}

接下来就是女娲类了 传入 type 生成对应的人类对象

public class ManFactory {
    public static final int MAN_TYPE_YELLOW = 1;
    public static final int MAN_TYPE_WHITE = 2;

    public IMan getMan(int type) {
        IMan man = null;
        switch (type) {
            case MAN_TYPE_WHITE:
                man = new WhiteMan();
                break;
            case MAN_TYPE_YELLOW:
                man = new YellowMan();
                break;
            default:
        }
        return man;
    }
}

接下来是测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        IMan man = new ManFactory().getMan(ManFactory.MAN_TYPE_YELLOW);
        man.speak();
    }
}

运行结果

image.png

Github

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