OCJP之有继承关系时,对象的初始化顺序

直接看代码中的注释:


注意:

1) 静态全局变量,也就是成员变量的使用;

2) 有继承关系时,子类对象的初始化顺序

3)构造器中this指针的引用,在子类构造器中,如果用了this,它直指另外一个构造器,不会先调父类的构造器了,参考另外一篇文章

package com.ocjp.polymorphism;

class GardenTool {
	static String s = "";
	String name = "Tool ";
	GardenTool(String arg) { this(); s += name; }
	GardenTool() { s += "gt "; }
}

public class InitSequence extends GardenTool {
	{ name = "Rake "; }
	InitSequence(String arg) { s += name; }
	public static void main(String[] args) {
//		直接调父类,跟子类没任何关系;
		new GardenTool("hey ");
/*		有继承关系的子类对象,初始化顺序为:
 * 		1) 父类的静态块
 * 		2) 子类的静态块
 * 		3) 父类的构造块
 * 		4) 子类的构造块
 * 		5) 父类的构造方法
 * 		6) 子类的构造方法
 * 		本例中,static String s为全局静态变量,第二个对象使用的s已经被第一个对象改过了
 */
		new InitSequence("hi ");
		System.out.println(s);
	}
//	此构造块完全覆盖了{ name = "Rake "; }
	{ name = "myRake "; }
}

输出:


gt Tool gt myRake

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