直接看代码中的注释:
注意:
1) 静态全局变量,也就是成员变量的使用;
2) 有继承关系时,子类对象的初始化顺序
3)构造器中this指针的引用,在子类构造器中,如果用了this,它直指另外一个构造器,不会先调父类的构造器了,参考另外一篇文章
package com.ocjp.polymorphism;
class GardenTool {
static String s = "";
String name = "Tool ";
GardenTool(String arg) { this(); s += name; }
GardenTool() { s += "gt "; }
}
public class InitSequence extends GardenTool {
{ name = "Rake "; }
InitSequence(String arg) { s += name; }
public static void main(String[] args) {
// 直接调父类,跟子类没任何关系;
new GardenTool("hey ");
/* 有继承关系的子类对象,初始化顺序为:
* 1) 父类的静态块
* 2) 子类的静态块
* 3) 父类的构造块
* 4) 子类的构造块
* 5) 父类的构造方法
* 6) 子类的构造方法
* 本例中,static String s为全局静态变量,第二个对象使用的s已经被第一个对象改过了
*/
new InitSequence("hi ");
System.out.println(s);
}
// 此构造块完全覆盖了{ name = "Rake "; }
{ name = "myRake "; }
}
输出:
gt Tool gt myRake