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一.概述
1.进程:
是一个正在执行的程序。
每一个进程都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
2.线程:
就是进程中一个独立的控制单元,线程在控制者进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
3.多线程:
Java虚拟机在启动的时候会有一个进程java.exe,该进程中至少会有一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为
主线程。除此之外,还有负责垃圾回收的线程,这种一个进程中有多个线程的方式,就叫做多线程。
4.多线程存在的意义
多线程的出现能让程序产生同时运行的效果,提高程序执行效率。
5.多线程的特性
对于单核的cpu来说,某一时刻只能执行一个程序,如果要运行多个程序,cpu会快速的切换,所以我们能够看到程序同时运行的效果,cpu执行哪个程序是没
有规律的即随机性:
多个线程都在获取cpu的执行权,哪个线程抢到了cpu的执行权,就先执行哪个线程,至于执行的时间多长,完全由cpu决定。
二.创建线程
1.方法一:将类声明为Thread类的子类,该子类中重写Thread类的run()方法。
步骤:
定义类继承Thread类。
复写run()方法,将自定义代码存放到run()方法中,让线程运行。
调用线程的start()方法:
该方法有两个作用: 启动线程 调用run()方法
为什么要覆盖run()方法?
Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run()方法,想要运行自定义的代码,就必须覆盖父类的run()方
法。
代码:
public class ThreadDemo extends Thread {
public void run() {
for (int x = 0; x < 60; x++) {
System.out.println("demo run ---" + x);
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo d = new ThreadDemo();//创建好一个线程
d.start();//开启线程并执行该线程run方法
//d.run();//仅仅是对象调用了方法,而线程创建了,并没有执行 此句代码使得主线程中的代码等待,run方法中的代码执行结束后,才开始运行主线程中的代码
for (int x = 0; x < 60; x++) {
System.out.println("Hello world ---" + x);
}
}
}
2.线程的运行状态
一个特殊的状态:就绪。具备了执行资格,但是还没有获取资源。
局部变量在每一个线程区域中都有独立的一份。
代码:
/*
* 练习:
* 创建两个线程,和主线程交替运行
*
* static Thread currentThread() 获取当前线程的对象 标准写法
* getName():获取线程名称
* */
class Test extends Thread {
// private String name;
Test(String name) {
// this.name=name;
super(name); // 父类中定义好的
}
public void run() {
for (int x = 0; x < 60; x++) {
// System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"........"+this.getName()+" run...."+x);
// System.out.println(this.getName()+" run...."+x); //thread--0
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run...."
+ x);
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 开启线程
Test t1 = new Test("one");
Test t2 = new Test("two");
t1.start();
t2.start();
// t1.run(); //run方法中的代码执行完后,才开始执行主线程中的代码
// t2.run();
for (int x = 0; x < 60; x++) {
System.out.println("main....." + x);
}
}
}
3.方法二:实现Runnable接口
步骤:
定义类实现Runnable接口。
覆盖runnable接口中的run()方法。
通过Thread类建立线程对象。
将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
原因:自定义的run() 方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run()方法,就必须明确该run()方法所属的对象。
调用Thread类的start() 方法开启线程并调用Runnable接口子类的run()方法。
4.两种创建线程的方式,一种实现,一种继承,有何区别?
实现方式的好处在于避免了单继承的局限性,在定义线程时,建议使用实现方式。
区别:
继承Thread类:线程代码存放在Thread子类中的run()方法中。
实现Runnable接口:线程代码存放在接口的子类的run()方法中。
代码:
/*
* 售票的例子
* 有多个窗口在卖票
*/
class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
private static int tick = 100; // 变量的生命周期太长
public void run() {
while (true) {
if (tick > 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "....sale.." + tick--);
}
}
}
class ThreadTicket {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口子类的实例对象
Ticket t=new Ticket();
//创建线程
Thread t1=new Thread(t);
Thread t2=new Thread(t);
Thread t3=new Thread(t);
Thread t4=new Thread(t);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
5.多线程在运行的时候会出现安全问题,原因是当多条语句在操作同一个线程的共享数据时,一个线程对多条语句执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参
与进来执行,导致共享数据的错误。
原因:
多个线程访问出现延迟。
线程随机性 。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行的过程中,其它线程都不可以运行。那就是同步代码块。
三.同步(synchronized)
1.同步代码块格式:
synchronized(对象)
{需要被同步的代码}
2.同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。
3.对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。如果一个线程获取了cpu的执行权,但是没有持有锁,该线程无法进去。
4.同步的前提:
必须有两个或两个以上的线程。
必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只有一个线程在运行。
5.好处: 解决了线程的安全问题。
6.弊端:多个线程需要判断锁吗,比较消耗资源。
7.同步的两种表现: 同步代码块
同步函数
8.三个明确:
明确哪些代码是多线程运行的代码。
明确共享数据。
明确多线程运行的代码中哪些是操作共享数据的。
代码:
class Ticket implements Runnable// extends Thread
{
private int tick = 1000;
Object obj=new Object();
public void run() {
while (true) {
synchronized(obj)//同步代码块
{
if (tick > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....sale : " + tick--);
}
}
}
}
}
class TicketDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket ();
Thread t1 = new Thread(t);// 创建了一个线程;
Thread t2 = new Thread(t);// 创建了一个线程;
Thread t3 = new Thread(t);// 创建了一个线程;
Thread t4 = new Thread(t);// 创建了一个线程;
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
9.同步函数
代码:
public synchronized void add(int n) //同步函数
{
sum = sum + n;
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println("sum="+sum);
}
同步函数的锁:
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象的引用,就是this,所以同步函数的锁就是this
静态同步函数的锁是Class对象。
静态在进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对象的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class。
所以静态的同步方法,使用的锁是所在类的字节码对象,类名.class
四.死锁
同步中嵌套同步
代码:
/*死锁*/
//定义类实现Runnable接口
class Test1 implements Runnable {
private boolean flag;
// 构造函数
Test1(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
// 重写run()方法
public void run() {
if (flag) {
while (true) {
// 死锁
synchronized (MyLock.Locka) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "...if locka ");
synchronized (MyLock.Lockb) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "...if lockb ");
}
}
}
} else {
while (true) {
synchronized (MyLock.Lockb) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "...if lockb");
synchronized (MyLock.Locka) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "...if locka ");
}
}
}
}
}
}
class MyLock {
static Object Locka = new Object();
static Object Lockb = new Object();
}
class DeadLockTest {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Test1(true));
Thread t2 = new Thread(new Test1(false));
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
五.线程间的通信
1.其实就是多个线程操作同一个资源。但是操作的动作不同。
2.等待唤醒机制
线程在运行的过程中,会在内存中建立一个线程池,等待的线程都在线程池中。
notify()唤醒的是线程池中的线程(通常是第一个线程被等待)。
3.wait(),sleep()有什么区别?
wait():释放cpu执行权,释放锁。
sleep():释放cpu执行权,不释放锁。
4.为什么wait(),notify(),notifyAll()这些用来操作线程的方法定义在了Object类中?
这些方法存在与同步中。
使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。
锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义在Object类中。
5.生产者和消费者的例子:
对于多个生产者和消费者,为什么要定义while判断标记。?
原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。
为什么定义notifyAll?
原因:因为需要唤醒对方线程。 因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。导致程序中的所有线程都等待。
代码:
/*
* 生产者和消费者
* */
class ProducerConsumerDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建资源对象
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
//创建线程
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(pro);
Thread t3 = new Thread(con);
Thread t4 = new Thread(con);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
//资源
class Resource {
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
// t1 t2
public synchronized void set(String name) {
while (flag)//每次被唤醒的时候都判断
try {
this.wait();
} catch (Exception e) {
}
this.name = name + "--" + count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...生产者.."
+ this.name);
flag = true;
this.notifyAll();
}
// t3 t4
public synchronized void out() {
while (!flag)
try {
wait();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...消费者........."
+ this.name);
flag = false;
this.notifyAll();
}
}
//生产者
class Producer implements Runnable {
private Resource res;
//有参数的构造函数
Producer(Resource res) {
this.res = res;
}
//复写run()方法
public void run() {
while (true) {
res.set("+商品+");
}
}
}
//消费者
class Consumer implements Runnable {
private Resource res;
//有参数的构造函数
Consumer(Resource res) {
this.res = res;
}
//复写run()方法
public void run() {
while (true) {
res.out();
}
}
}
6.在jdk1.5中提供了多线程的升级解决方案:
将同步synchronized替换成现实Lock操作。
将Object中wait,notify,notifyAll替换成了Condition对象。
该对象可以LOCK锁,进行获取。
Lock:替代了Synchronized
lock
unlock
newCondition()
Condition:替代了Object wait notify notifyAll
await();
signal();
signalAll();
代码:
import java.util.concurrent.locks.*;
class ProducerConsumerDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
//创建线程
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(pro);
Thread t3 = new Thread(con);
Thread t4 = new Thread(con);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class Resource
{
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
private Lock lock = new ReentrantLock();
//创建两个Condition对象,分别用来控制等待或唤醒和对方线程
private Condition condition_pro = lock.newCondition();
private Condition condition_con = lock.newCondition();
public void set(String name)throws InterruptedException
{
//获取锁
lock.lock();
try
{
while(flag)
//本方线程等待
condition_pro.await();
this.name = name+"--"+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者.."+this.name);
flag = true;
//唤醒对方线程
condition_con.signal();
}
finally
{
lock.unlock();//释放锁的动作一定要执行。
}
}
public void out()throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(!flag)
condition_con.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........."+this.name);
flag = false;
condition_pro.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
}
class Producer implements Runnable
{
private Resource res;
Producer(Resource res)
{
this.res = res;
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.set("+商品+");
}
catch (InterruptedException e)
{
}
}
}
}
class Consumer implements Runnable
{
private Resource res;
Consumer(Resource res)
{
this.res = res;
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.out();
}
catch (InterruptedException e)
{
}
}
}
}
六.停止线程
1.定义循环结束标记因为线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即可。
2.使用interrupt(中断)方法。该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态 中来。
3.stop方法已经过时不再使用。
4.特殊情况:
当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束。当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除,强制让线程
恢复运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束。
代码:
class StopThread implements Runnable
{
private boolean flag =true;
public void run()
{
while(flag)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
}
}
public void changeFlag()
{
flag = false;
}
}
class StopThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
StopThread st = new StopThread();
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(st);
t1.setDaemon(true);
t2.setDaemon(true);
t1.start();
t2.start();
int num = 0;
while(true)
{
if(num++ == 60)
{
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);
}
System.out.println("over");
}
}