Java -接口使用简述(Android自定义TitleBar)

我们在学习JAVA编程的时候总强调接口编程,怎么使用接口,使用的好处体现在哪里?


以下是我在写Android的一个自定义TitleBar的时候的一个小例子,我们就以这个小例子简单讲述(个人理解)

TitleBarView是继承LinearLayout的控件,它包含1个ImageView 按钮,2个TextView,我们可以在其他布局中直接引用TitleBar 。


我在TitleBar中写了一个点击事件处理接口,负责处理左右两个Button按钮的点击事件(点击事件发生时调用对应的处理方法,而处理方法由调用者实现),同时提供一个绑定监听器的方法


这样我们在其他Activity中引用这个TitleBar 时只需要实现BtnClickListener接口,然后绑定就可以自定义TitleBar按钮的具体效果


而在具体实现过程中,其他地方不需要关注TitleBar的内部原理,只要实现BtnClickListener里的两个方法就可以。


这些就属于接口编程是具体使用。


例子代码:

/**
 * 自定义的TitleBar控件
 * 
 * @author baron 提供监听器接口,调用者可以实现监听器接口包含左右两个按钮的点击事件方法 然后绑定监听器
 */
public class TitleBarView extends LinearLayout {

	ImageView btnRight;
	TextView btnLeft;
	TextView tvTitle;
	BtnClickListener listener;

	public TitleBarView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		init(context);
	}

	/**
	 * 初始化组件
	 * 
	 * @param context
	 */
	private void init(Context context) {
		LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.titlebar, this);
		btnLeft = (TextView) findViewById(R.id.btn_left);
		btnRight = (ImageView) findViewById(R.id.btn_right);
		tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.title);
		btnLeft.setOnClickListener(new OnClickListener(){
			@Override
			public void onClick(View v) {
				listener.leftClick();
			}});
		btnRight.setOnClickListener(new OnClickListener(){
			@Override
			public void onClick(View v) {
				listener.rightClick();
			}});
	}

	// 提供绑定自定义监听器方法
	public void setTitleBarListener(BtnClickListener listener) {
		this.listener = listener;
	}
	/**
	 * 按钮点击处理接口,调用者实现
	 */
	public interface BtnClickListener {
		void leftClick();
		void rightClick();
	}
}
XML代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:minHeight="50dp"
    android:background="@color/bg_title_bar"
    android:orientation="horizontal" >
        <TextView
        android:id="@+id/btn_left"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center"
        android:drawableLeft="@drawable/app_back"
        android:drawablePadding="4dp"
        android:text="@string/txt_left"/>
    <TextView
        android:id="@+id/title"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
         android:text="@string/txt_title"
        android:gravity="center" />
   <ImageView
       android:visibility="invisible"
        android:id="@+id/btn_right"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:adjustViewBounds="true"
        android:src="@drawable/app_select" />
</LinearLayout>

在自定义TitleBar的时候往往在左右各放置一个Button按钮,但Button在添加图片作为背景(bacakground)的时候,图片容易拉伸。

ImageView中XML属性src和background的区别:

background会根据ImageView组件给定的长宽进行拉伸,而src就存放的是原图的大小,不会进行拉伸

src是图片内容(前景),bg是背景,可以同时使用。

此外:scaleType只对src起作用;bg可设置透明度,比如在ImageButton中就可以用Android:scaleType控制图片的缩放方式


关于图片拉伸大家可以参考这篇文章解决

http://blog.csdn.net/oathevil/article/details/23707359


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值