android.mk如何编写

android.mk如何编写

mk文件标签说明

  • LOCAL_PATH := $(call my-dir) //获取当前路径
  • include $(CLEAR_VARS) //清除变量
  • LOCAL_JAVA_LIBRARIES := xxx //引用动态java库xxx
  • LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := xxx //引用静态java库xxx
  • LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) //设置java源代码文件列表为src目录下所有java文件
  • LOCAL_PACKAGE_NAME := xxx //设置目标包名称为xxx(编译目标为apk时使用),可在PRODUCT_PACKAGES列表中加入xxx表示编译该包
  • LOCAL_MODULE_TAGS := tests //表示编译目标为测试文件,编译之后目标会被放入到/data/app/目录下
  • include $(BUILD_PACKAGE) //编译应用程序包(即apk文件)
  • LOCAL_MODULE_TAGS := optional //表示该模块可选,需要在PRODUCT_PACKAGES列表中加入相应的名称才会被编译。编译之后目标会被放入到/system/app/目录下。
  • LOCAL_MODULE := xxx //设置目标模块名称为xxx(复制源文件到目标文件夹时使用),可在PRODUCT_PACKAGES列表中加入xxx表示编译该模块
  • LOCAL_SRC_FILES := xxx //设置模块的源文件路径
  • LOCAL_MODULE_PATH := xxx //设置模块的目标输出路径,例如LOCAL_MODULE_PATH := (TARGET_OUT)/../data/表示输出到data目录。注意这里$(TARGET_OUT)表示的是system/目录。
  • include $(BUILD_PREBUILT) //编译模块

常用的标签也就上述这些,具体理解最好结合具体的mk文件通读一遍比较好

例子程序:

Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PACKAGE_NAME := Launcher
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_CERTIFICATE := platform
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.cfg
LOCAL_OVERRIDES_PACKAGES := Home Launcher2 LatinIME

LOCAL_RESOURCE_DIR += $(LOCAL_PATH)/res
LOCAL_SRC_FILES := \
    $(call all-java-files-under, src) 

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := \
android-common \
android-support-v4 \
apache \
glide_3.7.0 \
mta_sdk 

LOCAL_AAPT_FLAGS := --auto-add-overlay

LOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled
LOCAL_JAVA_LIBRARIES := \
com.mstar.android 

include $(BUILD_PACKAGE)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES += \
mta_sdk:libs/MtaSdkLib_1.0.6.jar \
glide_3.7.0:libs/glide-3.7.0.jar \
apache:libs/org.apache.http.legacy.jar

include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
在进行NDK开发时,Android.mk文件是非常重要的一个文件,它用来描述你的Native代码库的模块依赖关系、编译选项等信息。下面是Android.mk文件编写的一些基本规则和示例。 1. Android.mk文件基本结构 Android.mk文件由一系列的变量定义、模块声明和编译选项等组成。下面是一个基本的Android.mk文件结构: ``` LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := mymodule LOCAL_SRC_FILES := mymodule.c LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) ``` 其中,`LOCAL_PATH`指定了当前目录路径;`CLEAR_VARS`清除之前的变量定义;`LOCAL_MODULE`指定了模块名称;`LOCAL_SRC_FILES`指定了源代码文件;`LOCAL_LDLIBS`指定了链接库;`BUILD_SHARED_LIBRARY`指定了编译成共享库。 2. 添加多个源文件 如果一个模块由多个源文件组成,可以使用`LOCAL_SRC_FILES`变量指定多个源文件,例如: ``` LOCAL_SRC_FILES := file1.c \ file2.c \ file3.c ``` 3. 添加头文件路径 如果源文件中包含了其他头文件,可以使用`LOCAL_C_INCLUDES`变量指定头文件路径,例如: ``` LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include ``` 4. 添加编译选项 如果需要添加编译选项,可以使用`LOCAL_CFLAGS`和`LOCAL_CPPFLAGS`变量,例如: ``` LOCAL_CFLAGS := -Wall -O2 LOCAL_CPPFLAGS := -std=c++11 ``` 5. 添加链接库 如果需要链接其他库,可以使用`LOCAL_LDLIBS`变量,例如: ``` LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid ``` 6. 添加静态库 如果需要链接静态库,可以使用`LOCAL_STATIC_LIBRARIES`变量,例如: ``` LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libfoo libbar ``` 7. 使用预编译头文件 如果需要使用预编译头文件,可以使用`LOCAL_CXX_FLAGS`变量,例如: ``` LOCAL_CXX_FLAGS += -include myheader.h ``` 8. 模块依赖关系 如果一个模块依赖于另外一个模块,可以使用`LOCAL_STATIC_LIBRARIES`或`LOCAL_SHARED_LIBRARIES`变量来声明依赖关系,例如: ``` include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libfoo LOCAL_SRC_FILES := foo.c include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libbar LOCAL_SRC_FILES := bar.c LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libfoo include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) ``` 上面的例子中,模块`libbar`依赖于模块`libfoo`。 以上就是Android.mk文件编写的一些基本规则和示例,希望能够对你有所帮助。
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