设计模式的应用场景(13)--模板方法模式

模板方法模式

定义:定义一个算法的骨架,而将具体的算法延迟到子类中实现

优点:灵活地实现具体的算法,满足用户灵活多变的需求。

缺点:算法骨架需要改变时需要修改抽象类。

使用时机:当系统中算法的骨架是固定的时候,而算法的实现可能有很多种的时候,就需要使用模板方法模式。

小巩需要做一个报表打印程序,用户规定需要表头,正文,表尾。但是客户的需求会变化,一会希望这样显示表头,一会希望那样显示。
这时候采用模板方式就合适。

public abstract class Report {
    public void print() {
		printTitle();
     	printBody();
    	printTail();
    }
    //打印表头
	public abstract void printTitle();
    //打印正文
    public abstract void printBody();
    //打印表尾
    public abstract void printTail();
}
public class ReportImpl extends Report {
     //打印表头
	public void printTitle() {
        System.out.println("采用一种方式打印表头");
    }
    //打印正文
    public void printBody() {
        System.out.println("采用一种方式打印正文");
    }
    //打印表尾
    public void printTail() {
        System.out.println("采用一种方式打印表尾");
    }
}
public class ReportImpl1 extends Report {
     //打印表头
	public void printTitle() {
        System.out.println("采用另外一种方式打印表头");
    }
    //打印正文
    public void printBody() {
        System.out.println("采用另外一种方式打印正文");
    }
    //打印表尾
    public void printTail() {
        System.out.println("采用另外一种方式打印表尾");
    }
}

客户端调用代码,客户选择细节

public class Client {
    public static void main(String[] argv) {
        Report report = new ReportImpl1();
        report.print();
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值