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设计模式
baishuiq
这个作者很懒,什么都没留下…
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优秀程序设计的18大原则
摘要:良好的编程原则与良好的设计工程原则密切相关。本文总结的这些设计原则,帮助开发者更有效率的编写代码,并帮助成为一名优秀的程序员。英文原文:The Principles of Good Programming 1. 避免重复原则(DRY - Don’t repeat yourself) 编程的最基本原则是避免重复。在程序代码中总会有很多结构体,如循环、函数、类等等。一转载 2015-04-04 10:05:03 · 306 阅读 · 0 评论 -
类assert机制
在代码编写过程中经常用于断言机制,以便在调试过程上易于发现问题。下面是一种进行类设计时assert机制:使用指向自己的指针。 class CFoo { public: void* pThis; ... CFoo() { pThis = this; ....} } Cl原创 2015-04-11 08:53:57 · 309 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(6):开闭原则设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题转载 2015-04-06 21:13:34 · 286 阅读 · 0 评论 -
设计模式-----命令模式
研磨设计模式之 命令模式-1研磨设计模式之 命令模式-2转载 2015-04-12 12:14:16 · 258 阅读 · 0 评论