OpenLayers 3
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沈荣荣
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenLayers 3 介绍
OpenLayers 3 介绍OpenLayers 3简称ol3,它是一个开源的Web GIS引擎,使用了JavaScript、最新的HTML5技术及CSS技术,支持dom,canvas和webgl三种渲染方式。除了支持网页端,还支持移动端(目前移动端还不成熟,有待进一步完善)。在地图数据源方面,支持各种类型的瓦片地图,既支持在线的,也支持离线的。比如OSM, Bing, MapBox,原创 2016-10-11 16:37:26 · 2782 阅读 · 0 评论 -
[OpenLayers 3] 一个简单的地图
html xmlns=http://www.w3.org/1999/xhtml>head> meta http-equiv=Content-Type content="text/html;charset=utf-8"> meta http-equiv=X-UA-Compatible content="IE=edge,chrome=1">原创 2016-10-11 17:21:49 · 3105 阅读 · 0 评论 -
[OpenLayers 3]初步解析地图组成
创建地图的代码如此简单,以致于让一部分初学者误认为在此基础上的深入开发也很简单,这是一个非常错误的理解。此时,最关键的第一步是先弄明白每一句代码的含义,理解他们是如何组织起来的。否则,在后续的学习和使用过程中,犹如瞎子摸象,会找不到问题的关键点而迷失方向。让我们再次回顾一下之前那个简单地图的代码: // 创建地图 new ol.Map({ //原创 2016-10-11 17:37:44 · 902 阅读 · 0 评论 -
[OpenLayers 3]地图所有组成部分
那么OpenLayers 3究竟由哪些部分组成?下面就将核心组成部分一一罗列出来:地图(Map),对应的类是ol.Map,之前已有接触。从代码上来看,它就像是一个空壳子,感觉没做什么实事,因为具体事务都由其他组成部分处理了。但没有它,整个地图的其他组成部分就不能有效协调,组织在一起。同时对于开发者而言,它就是第一个入口,我们必须要掌握。视图(View),对应的类是ol.View,之前已有接原创 2016-10-11 17:52:29 · 1368 阅读 · 0 评论