架构
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胡说八道的潘老师
这个作者很懒,什么都没留下…
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浅析C/S结构与B/S结构
概述C/S又称Client/Server或客户/服务器模式,服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,客户端需要安装专用的客户端软件;B/S是Brower/Server的缩写,客户机上安装一个浏览器,服务器安装数据库,浏览器通过Web Server同数据库进行数据交互。C/S结构特点 能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器; 只原创 2017-03-07 13:09:28 · 858 阅读 · 0 评论 -
设计模式
单例模式模式概述只能生成一个实例的类是实现了单例模式的类型。单例模式作用是保证在整个应用程序周期内,单例类的实例最多有一个。实现思想 1) 构造函数私有化,不让其他类调用构造函数 2) 在类中创建一个本类的对象,作为待返回的成员变量 3) 对外提供一个方法,返回该类对象。饿汉与懒汉模式 1) 懒汉模式:只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。 2)原创 2017-03-24 11:36:12 · 270 阅读 · 0 评论 -
消息总线(MQ)知多少
1 什么时候用MQ?1.1 MQ的基本概念 消息总线(Message Queue,MQ),是一种跨进程的通信机制,用于在上下游之间传递消息。MQ是一种常见的上下游“逻辑解耦+物理解耦”的消息通信服务,消息发送上游只需要依赖MQ,逻辑上和物理上都不用依赖其他服务。1.2 MQ的使用场景场景一:数据驱动的任务依赖 有些任务之间有一定的依赖关系,比如:task3需要使用task2的输出作为输入,tas原创 2017-09-05 21:39:23 · 35091 阅读 · 7 评论