AE开发之之ILayer接口

ILayer     接口
    提供访问与所有层工作的成员。
    注意:ILayer接口已经被ILayer2所取代,请考虑使用最新的版本。
    版主个人说明:由于大部分的二次开发教程中都在使用ILayer,因此个人觉得有必要整理一下。

产品应用:
   ArcGIS Engine, ArcGIS Desktopand ArcGIS Server.




描述:
  ILayer接口是所有层对象的通用接口。这个接口有绘制图层的方法,还可以访问通用图层的属性。




成员:
    
     属性:
           AreaOfInterest                                      图层默认感兴趣的领域(翻译的可能不好)
                 [C#]public IEnvelopeAreaOfInterest {get;}   返回的是图层的控件参考范围。
           Cached                                                   表明图层是否需要自己的显示缓存
                 [C#]public boolCached {get; set;}          这个属性表明图层是否需要自己的显示缓存。如果这个属性是true,map会为图层                                                  用一个独立的显示缓存,以便它能不和其他图层一起独立的被刷新。
          MaximumScale                                        最大比例尺(比例尺代表)将会在该层显示。
                 [C#]public doubleMaximumScale {get; set;}  指定最大的比例尺在该层显示。这就意味着如果你放大的超过了该比例尺,该图层就                                 不会显示。例如:指定500,当放大超过1:500,该图层就不显示。
          MinimumScale                                        最小比例尺(比例尺代表)将会在该层显示。
                 [C#]public doubleMinimumScale {get; set;}  指定最小的比例尺在该层显示。这就意味着如果你缩小的超过了该比例尺,该图层就                                            不会显示。例如:指定1000,当缩小超过1:1000,该图层就不会显示。
           Name                                                    图层的名字。
                [C#]public stringName {get; set;}
           ShowTips                                             表示是否显示地图提示。
                [C#]public boolShowTips {get; set;}        表示地图提示是否为该图层显示。如果设置为true,地图提示就会为该图层显示。               你能确定通过TipText.显示文本。对于FeatureLayer,文本来自于IFeatureLayer:isplayField的数据。
           SpatialReference                                  空间参考的图层。
               [C#]public voidSpatialReference {set;}     这个属性仅被用于地图显示。设置这个属性不改变该层的基础数据的空间参照
          (引用)。ArcGIS框架用这个属性通过空间引用从图映射到层为了支持动态投影。
          SupportedDrawPhases                        支持画图阶段。
                [C#]public intSupportedDrawPhases {get;}   表示画图阶段被层支持(esriDPGeographyesriDPAnnotation,esriDPSelection or any                           combination of the three),支持画图阶段被 esriDrawPhase定义,当多重画被支持 ,常量的总和用。例如:如果        
SupportedDrawPhases 3,这个 图层支持画地理和注解阶段。
         TipText                                                 map tips text在指定的地方。
              [C#]public string get_TipText (

            doublex,                   这个被像是的文本字符串当做一个map tip,如果ShowTips = true;                  doubleTolerance);      对于FeatureLayer,文本来自于IFeatureLayer:isplayField的数据。

      Valid                                                      表名这个图层当前是否有效。

                   [C#]public boolValid {get;}                 这个valid属性表明该图层是否有效。应用要素类的图层是有效的当他们持有一个有
          效的要素类的引用。然而这个属性不能验证应用数据库要素类的完整性。在极少的情况下,如果数据源被移除后又一个图层初始化,该图层会报自                       己无效,但是用于缺乏基础数据,查询数据源的尝试错误。
         Visible                                                    表名当前图层是否可见。
              [C#]public boolVisible {get; set;}          

   方法:
         Draw                                                        绘制层到指定的显示的绘制阶段 。
              [C#]public void Draw (
       esriDrawPhaseDrawPhase,        IDisplayDisplay,               ITrackCancelTrackCancel);          使用TrackCancel对象允许层的图纸由用户被打断。
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