Windows开发功能小集!UDP/TCP开发步骤

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WINDOWS环境下TCP/UDP编程步骤:

1. 基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。

在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。

服务器端编程的步骤:

1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());

3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());

4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());

5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());

6:返回,等待另一连接请求;

7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

服务器端代码如下:

#include <stdio.h>

#include <Winsock2.h>

void main()

{

 WORD wVersionRequested;

 WSADATA wsaData;

 int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

 if ( err != 0 ) {

  return;

 }

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||

        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {

  WSACleanup( );

  return; 

 }

 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

 SOCKADDR_IN addrSrv;

 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);

 addrSrv.sin_family=AF_INET;

 addrSrv.sin_port=htons(6000);

bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

 listen(sockSrv,5);

 SOCKADDR_IN addrClient;

 int len=sizeof(SOCKADDR);

 while(1)

 {

  SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);

  char sendBuf[50];

  sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));

  send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);

  char recvBuf[50];

  recv(sockConn,recvBuf,50,0);

  printf("%s\n",recvBuf);

  closesocket(sockConn);

 }

}

客户端编程的步骤:

1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

2:向服务器发出连接请求(connect());

3:和服务器端进行通信(send()/recv());

4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

客户端的代码如下:

#include <stdio.h>

#include <Winsock2.h>

void main()

{

 WORD wVersionRequested;

 WSADATA wsaData;

 int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

 if ( err != 0 ) {

  return;

 }

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||

        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {

  WSACleanup( );

  return; 

 }

 SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

SOCKADDR_IN addrSrv;

 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

 addrSrv.sin_family=AF_INET;

 addrSrv.sin_port=htons(6000);

 connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

 char recvBuf[50];

 recv(sockClient,recvBuf,50,0);

 printf("%s\n",recvBuf);

 send(sockClient,"hello",strlen("hello")+1,0);

closesocket(sockClient);

 WSACleanup();

} 

2.基于UDP的socket编程是采用的数据报套接字。

在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。同时还要链接一个ws2_32.lib的库文件。

服务器端编程的步骤:

1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());

3:等待和接收数据(sendto()/recvfrom());

4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

服务器端代码如下:

#include <winsock2.h>

#include <stdio.h>

void main()

{

 WORD wVersionRequested;

 WSADATA wsaData;

 int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

 if ( err != 0 )

 {

  return;

 }

 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||

        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 )

 {

  WSACleanup( );

  return; 

 }

 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

 SOCKADDR_IN addrSrv;

 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);

 addrSrv.sin_family=AF_INET;

 addrSrv.sin_port=htons(7003);

 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

 char recvBuf[50];

 SOCKADDR addrClient;

 int len=sizeof(SOCKADDR);

 recvfrom(sockSrv,recvBuf,50,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);

 printf("%s\n",recvBuf);

 closesocket(sockSrv);

 WSACleanup();

}

对于基于UDP的socket客户端来说,要进行如下步骤:

1:创建一个套接字(socket);

2:向服务器发送数据(sendto);

3:关闭套接字;

代码如下:

#include <winsock2.h>

#include <stdio.h>

void main()

{

 WORD wVersionRequested;

 WSADATA wsaData;

 int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

 if ( err != 0 ) {

  return;

 }

 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||

        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {

  WSACleanup( );

  return; 

 }

 SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

 SOCKADDR_IN addrClient;

 addrClient.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

 addrClient.sin_family=AF_INET;

 addrClient.sin_port=htons(8889);

 SOCKADDR_IN addrSrv;

 sendto(sockClient,"hi",3,0,(SOCKADDR*)&addrClient,sizeof(SOCKADDR));

}

LINUX环境下TCP/UDP编程步骤:

TCP编程步骤:

一. 服务端:

   1.socket(int domain,int type,int protocol):建立套接字;

   2 .bind(int sockid,struct sockaddr *addrp,socklen_t addrlen):把本机地址和端口跟上一步建立的socket绑定在一起;

   3.listen(int sockid,int qsize):监听某套接字;

   4.fd=accept(int sockid,struct sockaddr *callerid,socklen_t *addrlenp):等待某套接字接收信息;

   5.recv(int fd,void *buf,size_t nbytes,int flags):从套接字接收数据;

   6.close(fd) 和close(sockid) 

  二.客户端:

   1. socket():建立套接字;

   2.connect(int sockid,struct sockaddr *serv_addrp,socklen_t addrlen):连接到服务器;

   3. send(int sockfd,const void *buf,size_t nbytes,int flags):发送数据到服务器.

   4. close(sockid);

UDP编程步骤:

 一,服务端:

   1. socket():同上;

   2. bind():同上;

   3. recvfrom(int sockfd,void*buff,size_t nbytes,int flags,struct sockaddr*from,socklen_t*addrlen):在套接字口接收数据,并且记录下接收到的数据来源;一定要注意这里的参数addrlen,它不仅是函数的输出,也是函数的输入!所以要在调用该函数之前对addrlen赋值sizeof(struct sockaddr)。否则返回的地址from将会出错!

   4. close(sockfd);

  二. 客户端:

    1. socket();同上;

    2. sendto(int sockfd,const void*buff,size_t nbytes,int flags,const struct sockaddr*to,socklen_t addrlen):往指定的地址发送数据;

    3. close(sockfd);

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