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WINDOWS环境下TCP/UDP编程步骤: 1. 基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。 在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()); 3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()); 4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept()); 5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv()); 6:返回,等待另一连接请求; 7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。 服务器端代码如下: #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) { return; } if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { WSACleanup( ); return; } SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(6000); bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv,5); SOCKADDR_IN addrClient; int len=sizeof(SOCKADDR); while(1) { SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); char sendBuf[50]; sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0); char recvBuf[50]; recv(sockConn,recvBuf,50,0); printf("%s\n",recvBuf); closesocket(sockConn); } } 客户端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:向服务器发出连接请求(connect()); 3:和服务器端进行通信(send()/recv()); 4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。 客户端的代码如下: #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) { return; } if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { WSACleanup( ); return; } SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(6000); connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); char recvBuf[50]; recv(sockClient,recvBuf,50,0); printf("%s\n",recvBuf); send(sockClient,"hello",strlen("hello")+1,0); closesocket(sockClient); WSACleanup(); } 2.基于UDP的socket编程是采用的数据报套接字。 在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。同时还要链接一个ws2_32.lib的库文件。 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()); 3:等待和接收数据(sendto()/recvfrom()); 4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。 服务器端代码如下: #include <winsock2.h> #include <stdio.h> void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) { return; } if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { WSACleanup( ); return; } SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(7003); bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); char recvBuf[50]; SOCKADDR addrClient; int len=sizeof(SOCKADDR); recvfrom(sockSrv,recvBuf,50,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); printf("%s\n",recvBuf); closesocket(sockSrv); WSACleanup(); } 对于基于UDP的socket客户端来说,要进行如下步骤: 1:创建一个套接字(socket); 2:向服务器发送数据(sendto); 3:关闭套接字; 代码如下: #include <winsock2.h> #include <stdio.h> void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) { return; } if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) { WSACleanup( ); return; } SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); SOCKADDR_IN addrClient; addrClient.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1"); addrClient.sin_family=AF_INET; addrClient.sin_port=htons(8889); SOCKADDR_IN addrSrv; sendto(sockClient,"hi",3,0,(SOCKADDR*)&addrClient,sizeof(SOCKADDR)); } LINUX环境下TCP/UDP编程步骤: TCP编程步骤: 一. 服务端: 1.socket(int domain,int type,int protocol):建立套接字; 2 .bind(int sockid,struct sockaddr *addrp,socklen_t addrlen):把本机地址和端口跟上一步建立的socket绑定在一起; 3.listen(int sockid,int qsize):监听某套接字; 4.fd=accept(int sockid,struct sockaddr *callerid,socklen_t *addrlenp):等待某套接字接收信息; 5.recv(int fd,void *buf,size_t nbytes,int flags):从套接字接收数据; 6.close(fd) 和close(sockid) 二.客户端: 1. socket():建立套接字; 2.connect(int sockid,struct sockaddr *serv_addrp,socklen_t addrlen):连接到服务器; 3. send(int sockfd,const void *buf,size_t nbytes,int flags):发送数据到服务器. 4. close(sockid); UDP编程步骤: 一,服务端: 1. socket():同上; 2. bind():同上; 3. recvfrom(int sockfd,void*buff,size_t nbytes,int flags,struct sockaddr*from,socklen_t*addrlen):在套接字口接收数据,并且记录下接收到的数据来源;一定要注意这里的参数addrlen,它不仅是函数的输出,也是函数的输入!所以要在调用该函数之前对addrlen赋值sizeof(struct sockaddr)。否则返回的地址from将会出错! 4. close(sockfd); 二. 客户端: 1. socket();同上; 2. sendto(int sockfd,const void*buff,size_t nbytes,int flags,const struct sockaddr*to,socklen_t addrlen):往指定的地址发送数据; 3. close(sockfd);