基于TCP和UDP的Socket编程的步骤

Java中,TCP和UDP通信协议对应的Socket类在java.net包中。TCP服务器端使用ServerSocket和Socket,客户端使用Socket。TCP编程包括服务器的监听、连接、数据读写和关闭连接;UDP编程中,服务器和客户端都使用DatagramSocket进行数据包的发送和接收。

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java为TCP和UDP两种通信协议提供了相应的Socket编程类,这些类存放在java.net包中。与TCP对应的是服务器端的ServerSocket和客户端的Socket;与UDP对应的是DatagramSocket.

基于TCP协议的Socket编程的主要步骤:

TCP     

server:

    1.构建一个ServerSocket实例,指定本地的端口,用于监听其连接请求。

    2.调用socket的accept()方法获得客户端的连接请求,通过accept()方法返回的socket实例,建立与客户端的连接。

    3.通过返回的socket实例来获得InputStream和OutputStream,进行数据的写入和读出。

    4.调用socket的close()方法关闭socket连接 。

client:

    1.构建Socket实例,通过指定的服务器地址和端口建立连接。

    2.利用Socket实例包含的InputStream和OutputStre

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