Cocoa Opengl
文章平均质量分 85
IT_Catain
这个作者很懒,什么都没留下…
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MAC Cocoa Opengl入门系列教程一(基本图元绘制)
一.Opengl简单的介绍 1.opengl是什么东西?用它来干什么?也不是一两句话就能说的清楚,建议读者们先去百度搞清楚这些问题。 2.学opengl你要掌握什么知识? 答:首先你要对OpenGL感兴趣,其次掌握一个平台对界面开发,如osx 、ios、 windows 、安卓等平台,liux平台也可以。 对于新手我会推荐以下参考书籍或网络资源: 先读:蓝宝书《OpenGL超级宝典》 其次:红宝书 《OpenGL编程指南》 再次:橙宝书 《OpenGL Shading Language》 GLSL着色语言原创 2016-01-22 10:33:15 · 3353 阅读 · 0 评论 -
MAC Cocoa Opengl入门系列教程二(OpenGl坐标系)
本章节主要教大家了解opengl中的坐标系 1.opengl中是怎样的一个坐标系? 答:opengl使用右手笛卡尔坐标系,箭头->方向为正,反为负。 在opengl中,-1 默认情况下)。也就是说,若图形的坐标点不在此区域内,就看不见,这就是指摄像机剪裁区大小。原创 2016-01-22 14:54:49 · 1416 阅读 · 0 评论