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什么是数据结构?
程序设计 = 数据结构 + 算法
数据结构就是关系,就是数据元素相互之间存在的一种或多种特定关系的集合
数据结构分为 逻辑结构 和 物理结构
- 逻辑结构:是指数据对象中数据元素之间的相互关系
- 物理结构:数据的逻辑结构在计算机中的存储形式
逻辑结构
集合结构
集合结构中的数据元素除了同属于一个集合外,他们之间没有其他不三不四的关系
线性结构
线性结构中的数据元素之间是一对一的关系
树形结构
树形结构中的数据元素之间存在一种一对多的层次关系
图形结构
图形结构的数据元素是多对多的关系
物理结构
根据物理结构的定义,我们实际上研究的就是如何把数据元素存储到计算机的存储器中
- 存储器主要是针对内存而言的,像硬盘等外部存储器的数据组织通常用文件结构来描述
- 数据元素的存储结构形式有两种:顺序存储和链式存储
顺序存储结构
是把数据元素存放在地址连续的存储单元里,其数据间的 逻辑关系 和 物理关系 是一致的
例如:数组结构
链式存储结构
是把数据元素存放在任意的存储单元里,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的
显然,链式存储结构的数据元素存储存储关系并不能反映其逻辑关系,因此需要用一个 指针 存放数据元素的地址,这样子通过地址i据可以找到相关联数据元素的位置
存储单元可以是连续的
算法
什么是算法?
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特征
- 输入:具有零个或多个输入
- 输出:至少有一个或多个输出
- 有穷性:执行有限的步骤之后,自动结束而不会出现无限循环,并且每一个步骤在可接受的时间内完成
- 确定性:算法的每一个步骤都具有确定的含义,不会出现二义性。
算法在一定条件下,只有一条执行路径,相同的输入只能有唯一的输出结果。
算法的每个步骤都应该被精确定义而无歧义 - 可行性:算法的每一步都必须是可行的,也就是说,每一步都能够通过执行有限次数完成
算法设计的要求
算法并不是唯一的
- 正确性:算法至少应该具有输入和输出,加工处理无歧义性(没有无法错误、对于合法输入能够产生满足要求的输出、对于非法输入能够产生满足规格的说明、对于故意刁难的测试输入都有满足要求的输出结果)
- 可读性:便于阅读,理解和交流(写代码的目的,一方面为了让计算机执行,但还有重要的目的是为了便于他人阅读和自己日后阅读修改)
- 健壮性:当输入数据不合法时,算法也能做出相关处理,而不是产生异常、崩溃或莫名奇妙的结果
- 时间效率高,存储量低(要让马儿跑又不给他吃草,超级压榨)
算法效率的度量方法
- 事前分析估算方法:在计算机程序编写前,一句统计方法对算法进行估算
- 事后估算:写完程序,给它再写一个测试程序,有点蠢感觉。
经过总结,我们发现一个高级语言编写的程序在计算机上运行时所小号的时间取决于下列因素
- 算法采用的策略,方案
- 编译产生的代码质量
- 问题的输入规模
- 机器执行指令的速度