【前端08_JS_Dom】监听、冒泡与捕获、IE兼容处理、JS 内置对象*、异常抛出、计时器及清除



Dom事件流

dom 事件流分三个阶段

  • 事件捕获阶段
  • 处于目标阶段
  • 事件冒泡阶段

参考文章 https://www.cnblogs.com/Leophen/p/11405579.html


监听

首先这里不需要写 onclick,on代表执行,而后面的名字代表事件名
可以在元素上用监听来添加多个事件

第一种形式: div.addEventListener("click",function () {});
IE 的是这个:div.attachEvent("onclick",text); 教育,学校,军工,必须要兼容ie6,7,8

这里常用的有三个参数,分别是 什么事件处理函数冒泡/捕捉

冒泡

第三个参数 冒泡/捕捉 中,默认值为冒泡 false,从小到大,当父亲和儿子都有点击事件,点击儿子,会顺序触发儿子,父亲的监听事件

捕获

true 捕获,从大到小,当父亲和儿子都有点击事件,点击儿子,会触发父亲,儿子

优先级

优先捕获

如果中间有个不一样的,比方说 body 和 son 是冒泡,而 fa 是捕获呢?参考优先级,答案是 fa-son-body
一般是越是辈分越大的,优先级越高
IE 默认是冒泡

阻止冒泡用 e.stopPropagation()

son.addEventListener("click",function (e) {
        e.stopPropagation()
    },false);

第二种形式如下

div.addEventListener("click",text);/*注意这里函数不要写括号*/
    function text() {
        
    }

写好的测试代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件捕获</title>
    <style>
        .grandfather{
            width:777px ;
            height: 777px;
            background-color: #7aff9b;
        }
        .father{
            width: 444px;
            height: 444px;
            background-color: #0086ff;
        }
        .son{
            width: 111px;
            height: 111px;
            background-color: #ff1dc7;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="grandfather">
        grandfather
        <div class="father">
            father
            <div class="son">
                son
            </div>
        </div>
    </div>

</body>
<script>
    //优先捕获
    var father = document.querySelector(".father");
    var grandfather = document.querySelector(".grandfather");
    var son = document.querySelector(".son");
    var body = document.body;

    son.addEventListener("click",function () {
        alert("son");
    },false);

    father.addEventListener("click",function () {
        alert("fa");
    },false);

    grandfather.addEventListener("click",function () {
        alert("grandfather");
    },true);

    body.addEventListener("click", function () {
        alert("body");
    });

    window.addEventListener("click",function () {
        alert("window");
    },true);
</script>
</html>

移除监听

div.removeEventListener() eg.垃圾广告弹出,办 vip 就可移出监听


简单兼容处理

注意 IE 的 attachEvent,还有他的第一个参数要加 on

var div = document.getElementById("div1");
    if(div.addEventListener){
        div1.addEventListener("click",function () {
            alert("w3c");
        })
    }else if(div.attachEvent){
    	//这里如果是谷歌浏览器,那么他就没有这个方法,返回的undefined
    	//undefined 在 if 中相当于 false
        div.attachEvent("onclick",function () {
            alert("ie");
        })
    }

JS 内置对象 * ( 7个 )

Array 数组

数组中的所有元素可以是不同的数据类型

创建数组

  1. var arr = new Array(); 这里如果给一个值得话,代表数组长度,给一个以上的话,代表添加元素,这里使用到了函数重载
  2. var arr1 = [1,'232','3'];

获取元素:通过下标获取元素,如 arr1[2];
获取长度:通过 length 方法
只要是数组,包括伪数组,类数组,就会有下标和 length 方法

直接越界插入 arr[2] = '3'; /*可以随便插入,但是前面的元素是empty*/
书写规范:var arr= [1,2,3,4,] 4 后面的逗号,不要写不要写!会有无法想象的错误
常用的使用方法

  • join('-') 把数组转换成字符串,用符号拼接在一起

  • concat (可以多个)数组拼接,例如 var arr = arr.concat(arr1).concat(arr2);

  • push 插入到数组末尾,一个或者多个元素,原数组改变,返回的是数组的长度

    function push(arr) {        /*数组末尾添加元素*/
            console.log(arguments.length);
            /*argument 会记录传递的所有参数*/
            for(var i = 1;i < arguments.length;i++){
                arr[arr.length] = arguments[i];  /*这里的下标操作不要加一*/
                /*加一之后的效果*/
                /*(11) [1, 2, 3, 4, 5, empty, 6, empty, 7, empty, 8]*/
            }
        }
    
  • pop 返回最后一位元素

  • arr.unshift('qwe'); 数组开头追加元素,返回值是添加完元素之后数组的长度 length

  • arr.shift(); 删除头元素,返回值是删掉的元素

  • slice 左闭右开,原来的数组不会发生改变

  • reverse 反转,自己本身也变了

  • sort 会改变原先的数组,可以控制升序还是降序排序

    var arr = [100,9,8,6,5];
        /*sort方法*/
        arr.sort(function (a,b) {   /*原数组发生改变*/
            return a - b;       /*升序*/
            /*return b - a;*/   /*降序*/
        });
    

  • ec负责规定有什么方法,然而方法的实现是交给不同的浏览器,也就是浏览器写算法 & 功能

  • 数组是传递地址,指引数据,不会开辟新空间,下面的例子,结果是 lihua 的数值也会变化

        var lihua = [170,80];
        var hanmm = lihua;
        hanmm[1] = 90;
        hanmm[0] = 160;
        console.log(lihua);
    

模拟数组中 push 方法 (ES 6)

	/*rest参数必须放到最后(这里是..items)*/
    function push(arr, ...items) {
        items.forEach(function (item, index) {
            arr[index] = item;
        });
        console.log(arr);
    }
    push([],1,2,3,4,5,6,7);
    //(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]

Array.from()

  • 可以将伪数组变成数组
	/*1.伪数组变成数组*/
    //这个例子中
    //伪数组的 key 是索引,纯数字
    //伪数组的 key 必须要有length
    var fakeArray = {
        0:'a',
        1:'b',
        2:'c',
        4:"e",
        length:5
    };

    var arr1_1 = Array.from(fakeArray);
    console.log(arr1_1);
    // ["a", "b", "c", undefined, "e"]

    //slice()如果没有参数的话,会把每一项都隔开
    var arr1_2 = [].slice.call(fakeArray);
    console.log(arr1_2);
    //["a", "b", "c", empty, "e"]

    //[] 可以换成 Array.prototype 
    var arr1_3 = Array.prototype.slice.call(fakeArray);
    console.log(arr1_3);
    // ["a", "b", "c", empty, "e"]
  • 事件委托
	var ul = document.querySelector("ul");
    var lis = document.querySelectorAll("li");
    ul.onclick = function (e) {
        //先找点击了谁
        var tar = e.target;

        //然后转成数组
        var arr = Array.from(lis);

        //最后输出索引
        console.log(arr.indexOf(tar));
    };
  • Array.from 相当于 map 映射
	<body>
		<li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
        <li>4</li>
    </body>
    
    var arr3 = Array.from(lis,item =>item.innerText + 'i');
    console.log(arr3);
    //["1i", "2i", "3i", "4i"]
  • 补全数组中的空
	//4.补全数组中空的东西
    var arr4 = [1,,2,,3,,,,4,,,,,5];
    console.log(arr4);
    //[1, empty, 2, empty, 3, empty × 3, 4, empty × 4, 5]
	
	//利用短路语句来把空的地方填补上,值为false的走默认值,这里的默认值是“我补位”
    var arr4_1 = Array.from(arr4,n => n || "我补位");
    console.log(arr4_1);
    //[1, "我补位", 2, "我补位", 3, "我补位", "我补位", "我补位", 4, "我补位", "我补位", "我补位", "我补位", 5]

n 维数组拍平

  • 关键字 arr.flat(Infinity);
	var arr1 = [1,2,3,[44,55,[66,7]]];

    //拍平
    console.log(arr1.flat(Infinity));
    //(7) [1, 2, 3, 44, 55, 66, 7]

Boolean

以下的值是 false

  • 0-0
  • '' 空字符串
  • false
  • undefined undefined 在 if 语句中也叫 false
  • NaN
    undefind + 任意数 = NaN
    “非数字的字符串” - 0 = NaN
  • null

Number

ES 6 中的 Number

  • es6 中的思想:方法尽量和 window分离,isNaN 的方法也被归类在 Number上
  • 二进制 ob
	var num = 0b00010010;
    console.log(num);
    //18
  • Number.parseInt(); 取整
  • Number.parseFloat(); 保证是小数
  • Number.isInteger(); 判断是否为整数
  • Math.trunc(50) 取整
  • Math.sign(-50) 判断正负数,返回布尔值
  • Math.hypot(3,4) 勾股定理

String

基本方法如下:

  • str.toLowerCase(); 转换成小写,对原先的字符串没有影响
  • str.toUpperCase(); 转换成大写,对原先的字符串没有影响
  • str.charAt(14); 通过下标找元素,越界的话返回 空字符串
  • str.indexOf("day",起始位置); 通过元素找下标,找不到的话返回 -1,区分大小写,这个起始位置包括它本身,所以想要找下一个的话需要在这个位置加一
  • substringsplit 都是截取,原字符串不会发生变化,里面填一个数代表从哪里(角标)开始截取,要之后的东西,比方说 str.substring(1); str = “1234”,那么这个结果就是 234
    console.log(str.substring(1,3)) 左闭右开
  • str.search("you")); 这个返回下标,如果找不到的话返回 “-1”,
    没有第二参数,跟 indexOf 有这个区别,indexOf 第二个参数是从那个下标开始
  • str.match(string,RegExp) 返回数组,可以有两个参数

内容查找

  • str.includes() 是否存在某个字符串,返回布尔值
  • str.indexOf() 通过字符找下标
  • str.startsWith() 从字符串头部寻找,返回布尔值
  • str.endsWith() 从字符串尾部寻找,返回布尔值
	/*查找的例子*/
    var str = "01234567";
    /*includes 返回Boolean*/
    console.log(str.includes("7",7));
    //true
    //第二个参数是寻找的起始位置,如果改成8的话,就会输出false

    console.log(str.indexOf("7",7));
    //7

    console.log(str.indexOf("7",8));
    //-1
    //第二个参数是寻找的起始位置,从下标8开始肯定找不到"7"了,所以返回-1

    /*startsWith 判断头部是否存在*/
    console.log(str.startsWith("0123"));
    //true

    /*endsWith 判断尾部是否存在,返回布尔值,*/
    console.log(str.endsWith("67"));
    //true

    /*这个是判断字符串中前4个里有没有123,前四个是0123,所以有*/
    console.log(str.endsWith("123",4));
    //true
    
    console.log(str.endsWith("5",4));
    //false

重复

  • str.repeat(4); 里面添加重复的次数,默认为0
	var str = "abc";

    var str2 = str.repeat(4);
    let {log:l} = console;
    
    l(str2);
    //abcabcabcabc

补全位置

  • str.padStart(8,"xy"); :默认给你补的是空格,把字符串顶长了
  • 它前提还是保证原来的字符串不变的,不论你怎么不全,原来的 str 内容还是有的
	var str = "1";
    var test = str.padStart(8,"xy");
    var test1 = str.padEnd(8,"xy");
    console.log(test);
    console.log(test1);

    //xyxyxyx1
    //1xyxyxyx
	//如果原字符的长度超出了补的位数,那么补全就失效了
	var str = "123456789";
    var test = str.padStart(8,"xy");
    var test1 = str.padEnd(8,"xy");
    console.log(test);
    console.log(test1);

    //123456789
    //123456789

去掉空格

  • var str1 = str.trim(); 去掉前后的空格
  • var str2 = str.trimStart(); 去掉字符串前面的空格
  • var str3 = str.trimEnd(); 去掉字符串后面的空格
  • 注意:字符串里的空格是不会去掉的
	//实例1
	var {log:l} = console;
    //a前面一个空格,c后面两个空格
    var str = " abc  ";
    var str1 = str.trim();
    var str2 = str.trimStart();
    var str3 = str.trimEnd();
    l(str1);
    //abc
    l(str2);
    //abc
    l(str3);
    // abc

    l(str1.length);
    //3
    l(str2.length);
    //5
    l(str3.length);
    //4
	//实例2
	var {log:l} = console;
    //字符串中夹着空格
    var str = " ab c  ";
    var str1 = str.trim();
    var str2 = str.trimStart();
    var str3 = str.trimEnd();
    l(str1);
    //ab c
    l(str2);
    //ab c
    l(str3);
    // ab c

    l(str1.length);
    //4
    l(str2.length);
    //6
    l(str3.length);
    //5

Date

首先定义 var date = new Date();
调用的方法如下

  • date.getFullYear(); 年份
  • date.getMonth(); 月份
  • date.getDate();
  • date.getHours();
  • getMinutes();
  • getSeconds();

计时器 + 清除计时器*

声明定时器如下,其中参数包括函数,和时间ms,通常一秒设成 1000

setInterval(function () {
        
    },1000);

一定要注意用完计时器后要移出,那么就要先给计时器一个名字

var set = setInterval(function () {
	console.log(1);
},1000);
clearInterval(set);

然后在清除计时器 clearInterval(set);

轮播图制作要点 & 思路
  • 首先轮播图得轮播啊,所以需要一个计时器 var timer = setInterval(func1,1000); ,来隔几秒换张图片

  • 然后写功能函数,角标的处理,轮播到下一张图后角标加加,当角标大于你的图片数量时,我的方法是用图片数量取余,这里测试会遇到很多问题,一个一个解决

  • img 的路径切换,这里用到了字符串的拼接 img.src = "../img/img" + flag +".jpg"; 其中 flag 是我设定的角标

  • 清除定时器,你的鼠标移动到图片区域的时候,图片就不要动了,方法是清除定时器 function func3(){ clearInterval(timer); } 都给我写在函数里,进行功能封装

  • 然后鼠标离开图片区域的时候还要重启定时器,方法是在定义一遍定时器就好

  • 左右轮播的按钮建议用背景颜色 RGBA,当鼠标悬浮到这个按钮上,改便 A 的值就可以了,例如

    btn_left.addEventListener("mouseover", function () {
            btn_left.style.backgroundColor = "rgba(0,0,0,0.6)";
        });
    

Math

  • 没有 new 方法
  • var PI = Math.PI; 不希望改的值一定要大写—ES5 的行规,但是值能改
  • var VERSION = "1.0"; 说明版本
  • 随机数的产生:语法为 Math.random(),这个值是(0,1),左开又开的,也就是说永远都不会取到 0 和 1

RegExp 正则

RegExp 又称为 正则表达式,它是对字符串执行模式匹配的强大工具。

创建

  • 它也有 New 方法:var rex = new RegExp(); (编译器会在括号下画波浪,没关系的)
  • 直接声明: var rex1 = /q/;/语句/ ,(注意与单行注释的区别)

方法

  • testrex.test("we") ,返回布尔值
  • exec:返回 数组,里面有索引等内容

用法、模式修饰符

  • 声明的时候后面可以加参数,例如 var rex1 = /q/i; ,有三种模式修饰符,分别是
    //g; 全局匹配 (即匹配所有的结果,而不是第一个找到的)
    下面是加全局匹配和不加的对比

    加全局:

    不加全局匹配:

    //i; 区分大小写匹配
    //m; 多行匹配

  • 正则条件可以这样写 var rex2 = /[1-3]{2}/; 中括号 里的是数值筛选 条件,意思是找数据是 1~3 的,(只有0 到 9),花括号 里的数是 长度,找字符串长度为 2 的子字符串,子字符串必须要连在一起
    如果是这样写 var rex2 = /[13]{2}/; 那么就是找数据 1 3 的,不包括 2。
    var rex2 = /[1-3]{2}/; 举几个例子:135 中,13 就满足正则筛选条件,返回 true ,而 192 这个就不符合条件,因为 12 中间有个 9 ,没有连在一起,长度不为2

  • 还可以固定长度的查找:用 ^$ 的组合,分别写在开头和结尾,例如下面这个,判断是否是电话号码 :var CheckIsPhoneNumber = /^1[34578]{1}[1-9]{1}[0-9]{8}$/; 解释:第一位手机号都应该是 1,第二位手机号应该是在 3、4、5、7、8 中选一位,第三位手机号不会是 0(自己规定的条件,实际不考虑?) ,后八位可以是 0~9 的任意数。


Object

定义一个嵌入的对象

  • 后面会有更详细的介绍,现在就了解一下即可
  • 不算内置对象

声明有两种方法

  1. var obj = new Object();
  2. var obj1 = {}; 实体化方法

其中的内容叫做 键值对,也叫 属性名-属性值
对象中的值可以是所有种类,包括布尔,字符串,函数?,变量,当然数组里也可以放对象,调用的时候先用角标找对象,然后用点方法调用对象中的键值,对象里面能放所有

var obj1 = {

        /*键值对,属性名-属性值*/
        /*用逗号分割*/
        name:"Zhangsan",
        age:18,
        sex:"bunan",
        show:function () {
            alert(1);
        }
        /*后面没了就不要加逗号了*/

    };

抛出异常

  • throw new Error("a is hahah"); 用这个抛出异常,异常提示为括号中的字符串,浏览器里效果如下
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