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一、System类
System类描述了系统的一些信息,没有提供构造方法或者返回类型为本类的静态方法,所以它不能被实例化,但是它提供的所有方法都是静态方法,所以可以直接通过类名.方法进行使用。其中它可以通过getProperties()方法获取系统属性信息,返回的数据类型是Properties对象。Properties是Hashtable的子类,也就是说Properties类是Map集合的一个子类对象,那么可以通过map的方法取出该集合中的元素。
另外,可以用System.setProperty(key,value)方法在系统中自定义一些特有信息;可以用System.getProperty(key)方法来获取指定属性信息;可以使用迭代器和keySet()来获取所有属性信息,由于Properties集合中存储的都是字符串,没有泛型定义,所以不可以用entrySet()来执行这一操作。
二、Runtime类
Runtime类使得应用程序能够与其运行的环境相连接。通过查看API文档,发现该类也没有提供构造函数,但是它的方法中也不全是静态方法,而且非静态方法占大多数。通过研究发现,该类提供了一个静态的getRuntime()方法,且返回类型为Runtime对象。所以我们