HDOJ 1281 棋盘游戏

模型建立:表示行的1-n组成了x集合,表示列的1-m组成了y集合。假如(1,2)格子能放车的话,则在x集合的第一个点和y集合的第二个点连线,即一条线表示一个方格。求最大匹配(结果正好能满足,各个车之间不同行,不同列)。最大匹配数为最多能放几个车。当得到一种放车方案之后,我们删掉其中一条边(最大匹配中得一条边 即一个方格),看没有这条边的情况下,最大匹配数跟之前的最大匹配数是否相等,相等表示刚刚删掉的方格为不重要方格,不相等则表示刚刚删掉的方格为重要方格。


我的AC代码

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
int n,m,k,result,ans;
int map[110][110],lx[110],ly[110],v[110];

void init(){
    memset(map, 0, sizeof(map));
    memset(lx, -1, sizeof(lx));
    memset(ly, -1, sizeof(ly));
    result = 0;
    ans = 0;
    for(int i = 0; i < k; i++){
        int a,b;
        scanf("%d %d", &a, &b);
        map[a][b] = 1;
    }
}
bool find (int x){
    for(int i = 1; i <= m; i++){
        if(!v[i] && map[x][i]){
            v[i] = 1;
            if(ly[i]==-1 || find(ly[i])){
                ly[i] = x;
                lx[x] = i;
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
    int t = 1;
    while (scanf("%d %d %d", &n, &m, &k)!=EOF) {
        init();
        for(int i = 1; i <= n; i++){
            memset(v, 0, sizeof(v));
            if(find(i)) result++;
        }
        for(int i = 1; i <= n; i++){
            if(lx[i]!=-1){
                int temp = lx[i];
                int tx[110],ty[110];
                memcpy(tx,lx,sizeof(lx));
                memcpy(ty,ly,sizeof(ly));
                map[i][lx[i]] = 0;
                ly[lx[i]] = -1;
                lx[i] = -1;
                for(int j = 1; j <=n; j++){
                    memset(v, 0, sizeof(v));
                    if(lx[j]==-1 && find(j)) {
                        ans++;
                        break;
                    }
                }
                memcpy(lx, tx, sizeof(lx));
                memcpy(ly, ty, sizeof(ly));
                map[i][temp] = 1;
            }
        }
        printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n", t,result-ans,result);
        t++;
    }
}

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