轮廓线动态规划

轮廓线动态规划常用于解决在有限宽度棋盘上的复杂操作问题,它通过将棋盘的“轮廓线”作为状态的一部分来实现动态规划。以铺放1*2骨牌覆盖n*m棋盘为例,当m和n至少有一个小于等于10时,可以有效地控制状态总数,从而求解出所有可能的铺放方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这类问题的共同特点是:在一个比较“窄”的棋盘上进行复杂操作。如果采用传统方法(以整行整列为状态)进行动态规划,将无法进行状态转移,因此只能把参差不齐的“轮廓线”作为状态的一部分。尽管轮廓线的形态复杂,但由于棋盘比较窄,状态总数仍然可以控制在可以接受的范围内。直接看例题:

1,铺放骨牌:

用1*2骨牌覆盖n*m棋盘,有多少种方法?

分析:

本题为最经典的轮廓线动态规划问题。题目规定m*n<=100,因此m和n中至少有一个数不超过10。因此我们把小的数赋给m,大的数赋给n。

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n,m.cur;

const int maxn = 15;
long long d[2][1<<maxn];
void update (int a, int b){
	if(b&(1<<m)) d[cur][b^(1<<m)] += d[1-cur][a];
}

int main (){
	while(scanf("%d %d", &n, &m)!=EOF){
		if(n < m) swap(n,m);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值