stl中的map就是为了方便查找和定位。
下面先看看 list存数据和查找的情况。
1.使用list存储数据。
list是线性表,占用的是线性不连续的内容空间。 每个元素只与 它前面/它后面的元素 指向关系。也就是说,你拿到一个元素后,可以找到他的上一个元素或者下一个。要想找到更远的,那就得一步一步来。
这样,插入一个list元素,没有成本,很快。
但是查找一个list元素,时间成本就比较高了。如果倒霉的你总是从开头开始找,然后找到最后一个才找到你需要的,那你程序都空跑了好多次,造成性能浪费。
查找一个list元素的平均时间复杂度是 O(n)。
2.map
map是将key与value进行映射的一种数据结果。
map的key值是按照红黑二叉树分布的。
map插入一个元素和查找一个元素的复杂度是一样的,都是O(log2n)。
map不能插入对同一个key插入多个value,否则,后插入的value将覆盖前面的value。
3.hashmap
hashmap是使用散列表(也叫哈希表)实现的。
他插入和查找的速度与 哈希函数和冲突处理函数的 实现有关,是这两个函数耗时的总和。是一个常量。