多线程-使用Synchronized需要注意的问题

1.与Monitor关联的对象不能为空

意思就是说你Synchronized() 括号中的对象不能为null

private final Object obj = null;
public void syncMethod(){
    Synchronized(obj){
    }
}

2.synchronized作用域太大

由于synchronized 存在排他性,如果synchronized 的作用域太大,则代表着效率非常低,甚至丧失并发的优势...

public class Task implements Runnable
 {
      @Override
      public synchronized void run(){
        
  }
}

synchronized 对整个逻辑单元 都加了锁,从而丧失了并发的能力

3.不同的monitor 锁相同的方法

public class Task implements Runnable
{
private final Object obj = new Object();
   @Override
    public void run(){
        synchronized (obj){
            //doSomething();
     }
  }
}

public static void main(String [] args){
     for(int i = 0 ;;i<5i++){
      new Thread(Task::new).start();  
  } 
}

上述构造了五个线程同时也构造了五个Runnable实例,Runnable作为逻辑执行单元传递给Thread; Synchronized根本互斥不了与之对应的作用域。上述的代码每个线程争抢的monitor关联都是独立的,因此不可能起到互斥的作用。

4.多个锁交叉导致死锁

private final Object o1 = new Object();
private final Object 02 = new Object();
private void write(){
 synchronized(o1){
      synchronized(o2){
  }
  }
}

public void read(){
     synchronized(o2){
      synchronized(o1){
  }
  }
}
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