1.我们常见到的滤镜效果,可以先由专门的设计师用ps进行设计,通过调节饱和度及色相、调节曲线、叠加纹理等方式,或者是有针对性的调节某一个色系,使其变浓、变淡或者将色调进行改变,其他的色系保持不变。这些都可以实现不同类型和种类的滤镜效果。
2.如果想要实现再精细一点的滤镜效果,可以对rgb某个通道进行曲线调节,非线性的拉伸或压缩某一颜色通道对整幅图像的影响,从而实现更加精细化的色调调节。一般在叠加纹理时要稍微简单一些,只需要把设计好的纹理通过混合操作,叠加在原图上,终实现各式各样的特效,比如LOMO效果的滤镜。
滤镜的应用
1.原有的视频拍摄方法比较单一枯燥,比起专业的视频拍摄者来说,我们随手拍的视频可能并没有什么特别的效果,但是一旦有了滤镜和音乐的加持,瞬间就可以将普普通通的小视频变成大片既视感,这对于大部分热爱拍视频但又技术欠佳的人来说是很好的鼓励行为。
2.虽然这些视频APP打破了常规的视频玩法,但是终还是要回归到运营层面上来看,为什么呢?因为平台需要一定的用户流量来维持整个平台的正常运营,而滤镜算法中的功能越多,用户留存就会越高,对于平台来说也就越有利。
滤镜给视频爱好者带来的不只是画面的满足感,还有终视频完成时的成就感,这些都是可以借助滤镜算法实现的。