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建造模式

建造模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这句话说得很抽象,不好理解,其实它的意思可以理解为:将构造复杂对象的过程和组成对象的部件解耦。就像攒电脑一样,不管什么品牌的配件,只要兼容就可以装上;同样,一样的配件,可以有好多组装的方式。这是对降低耦合、提高可复用性精神的一种贯彻。组成:1) 抽象建造者角色:这个角色用来规范产品对象的...

2013-10-17 14:20:43 104

VC应用程序破解

  其实对于VC应用程序破解,刚开始我也是一头雾水,真心不知道该如何做。在网上搜集了很多资料,尝试了很多方法。后来无意间发现了调试跟踪工具OllyDbg。这个工具主要是通过对汇编代码进行动态的更新和调试。刚接触这东西不太会使用,自己也有很多次想放弃,但每次还是坚持下来了。对于这类工具的使用网上提供了视频教程。如果大家有兴趣的话,可以去看看。看完之后应该对于破解小型的应用程序(如破解它的使用期限,注...

2013-10-17 14:17:09 864

原创 单例模式

单例模式:    理解:就是整个类中只有一个实例,并提供它的一个全局静态访问点。    方式:一个办法就是将构造函数变为私有的(至少是受保护的),使得外面的类不能通过引用来产生对象。    分类:单例模式可分为有状态的和无状态的。有状态的单例对象一般也是可变的单例对象,多个单态对象在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务。没有状态的单例对象也就是不变单例对象,仅用做提供工具函...

2013-10-10 08:41:18 74

原创 工厂模式

工厂模式:(1)简单工厂模式:      1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体静态类实现。     2) 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由接口或者抽象类来实现。 3) 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。(2)工厂方法模式:去掉了简单工厂模式中工厂方法的静态属性,...

2013-10-10 08:37:33 74

链表简单操作

[color=green]链表:是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据, 而是在每一个节点里存到下一个节点的信息(相当与C++的指针)。 链表的主要操作:增,删,查,改,其它。 1.增加一个链表元素:[code="java"] /** ...

2013-05-05 09:51:02 86

html个人主页总结

还记得老师曾在一个月前就要我们好好准备好自己的自己的个人介绍网页,当时心里确确实实没有什么把是要是要握,因为自己都没怎么接触过。如今马上就要到交作品的时候了,看着自己做过的网页,大体自己还觉得满意,不过自己知识有限,总觉得还有些不足。而且很多东西也是借助网上的代码来实现的,所以以后还需要好好专研。 我们是以分组的形式来分配自己的任务的,所以大家有时候也一起讨论,...

2013-05-02 23:44:12 652

集合框架

集合类与数组的区别: 集合类可以动态的改变存放元素的个数,而数组是固定长度的集合类的理解: 1.集合类存放于java.util包中。 2.集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身 3.分类:list,set,map3种集合类的区别: 1.list,set都是collection的子接口,而map则不是,它是单独分开的 ...

2013-03-10 07:12:41 84

原创 画图板小结

在蓝杰已经快学习2个月了,在这也学习了java的一些基础知识,如类与对象,继承,多态,接口,监听等,也有了做项目的初步体验。想想自己从一个对java 一无所知到现在能够有一些项目基础,心里还是挺高兴的。 在这段期间有太多的感触!因为之前都是用别人的画图板,而现在终于也有了自己的画图板。尽管自己的功能还不是很全面,还需要一些改善,但是也实现了一些 基本的功能。下面我就谈一下自己做...

2013-01-17 08:53:09 116

学习总结

关键字:总共有51个关键字,2个保留字const、goto常见关键字:public private protected class extends implements interface abstract new void return break continue byte char int short long float double boole...

2012-12-15 10:40:12 86

继承1

继承 1.继承的概念和应用: a.生活中的概念:如儿子从父亲继承得到的东西; b.程序的概念:子类继承父类的方法和属性; c.继承父类的关键字:extends 举例: public class UnStudent extends Student{ private String school;...

2012-10-23 17:54:58 98

类和对象

1.什么叫做对象? 概念: 任何一个具体的事物即为一个对象; 生活中的对象举例:一个杯子,一个人,一台手机等等; 如何描述一个对象: 具体某个学生 特征:肤色、名字、年龄、身高、体重、性别、学号、学分、班 级...... 行为:吃饭、睡觉、打游戏、学习...

2012-10-23 17:52:18 182

接口练习

1.接口的定义 定义接口的关键字是:interface 格式: public interface 接口名 extends 接口,... { //接口中能定义什么? public static final 数据类型 常量名 = 值;//定义常量。(常量名的所有字母都大写)。 (public) 返回值数据类型 方法名(数据类型 参数名,...);//定义抽象方法。...

2012-10-23 17:50:26 161

原创 Java API String函数调用及“==”与equal()的区别

public class StringTest1 { public static void main(String[] args) { String sa = "javanet"; String sb = "jAvanet"; // 返回索引处的字符c char c = sa.charAt(4); System.out.println("c = " + c);...

2012-10-16 18:01:43 105

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