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原创 帧内预测之 fillReferenceSamples函数记录
今天抽空看了看 fillReferenceSamples函数,主要功能是针对帧内预测时所需要的参考像素进行填充功能,如果得不到任何参考像素,则每个值赋值为128,如果每个参考值都能找到,则将其原样复制给重建的参考值,如果是一部分知道的话具体参考draft 8.4.4.2.2,代码里一些重要部分的解释都给了,如果有不对的地方还请指出: Void fillReferenceSamples(
2015-08-13 19:43:34 680
转载 hevc代码阅读框架
北京工业大学 朱维佳 邮箱: sparkjj@emails.bjut.edu.cn(欢迎探讨任何关于编码的问题) 如转发本文章,请注明出处 1. 环境配置 这个文档描述的版本是HM6.0 运行的方法如下可参考之前的文章: 2. 编码端主函数的调用 主函数中会调用create函数,但是这里面是空函数,所以不做任
2015-08-13 10:45:47 2717
转载 关于类里面依赖,聚合,继承之间的关系
http://blog.csdn.net/kevin_darkelf/article/details/11371353 这个网址上讲的很好 继承、实现、依赖、关联、聚合、组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在
2015-08-09 15:30:20 764
空空如也
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