感受设计演变过程中所蕴含的大智慧,体会乐于怒的程序人生中值得回味的一幕幕。这是《设计模式——菜鸟天书》——装饰模式。
大鸟装饰模式解释:
动态地给一个对象添加一些课外的职责,就增加功能来说,Decorator装饰模式比生成子类更为灵活
小菜策略模式的UML图:
抽象构件角色(Component):定义一个抽象接口,以规范准备接受附加责任对象。
具体构件角色(ConcreteComponent):这是被装饰者,定义一个将要被装饰增加功能的类。
装饰角色(Decorator):持有一个构件对象的实例,并定义了抽象构件定义的接口
具体装饰角色(ConcreteDecoratro):负责给构件添加增加的功能。
俗话说“人在衣着马在鞍”,把这就话用装饰者模式的语境翻译一下,“人通过漂亮的衣服装饰后,男人变帅了,女人变漂亮了;”。对应下面的类图,这里人对应于Concrete,而漂亮衣服则对应于Decorator和ConcreteComponent合并成一个类;换个角度来说,人和漂亮衣服组合在一起,有了帅哥或美女,但是他们还是人。
生活中的装饰模式:
已经开发完毕的对象,后期由于业务需要,对旧的对象需要扩展特别多的功能,这时候使用给对象动态地添加新的状态或者行为(即装饰模式)方法,而不是使用子类静态继承。
比如:我们新买的房子。
经过我们的布电路、铺砖、粉墙、吊顶等之后,一个像样的胚子出模了。我们可以根据自己的喜好风格,买不同的家具装饰自己温馨的小屋。
旁白概述装饰模式
装饰模式,给一个对象动态添加额外职责,这些职责需要由用户决定加入的方式和时机。装饰模式提供了“即插即用”的方式,在运行期间决定何时增加何种功能。就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。
模式来之生活……