LedPedometer-3.注册界面和Android随机生成图片验证码

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  • 设置4个boolean值
  • 给EditText添加文本内容改变listener

自动生成验证码

转载链接:http://blog.csdn.net/onlyonecoder/article/details/8231373

public class VertifiedCodeUtils {  

    private static final char[] CHARS = {  
        '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',  
        'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'm',   
        'n', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',  
        'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M',   
        'N', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'  
    };  

    private static VertifiedCodeUtils bmpCode;  

    public static VertifiedCodeUtils getInstance() {  
        if(bmpCode == null)  
            bmpCode = new VertifiedCodeUtils();  
        return bmpCode;  
    }  

    //default settings  
    private static final int DEFAULT_CODE_LENGTH = 4;  
    private static final int DEFAULT_FONT_SIZE = 20;  
    private static final int DEFAULT_LINE_NUMBER = 2;  
    private static final int BASE_PADDING_LEFT = 5, RANGE_PADDING_LEFT = 5, BASE_PADDING_TOP = 15, RANGE_PADDING_TOP = 20;  
    private static final int DEFAULT_WIDTH = 60, DEFAULT_HEIGHT = 40;  

    //settings decided by the layout xml  
    //canvas width and height  
    private int width = DEFAULT_WIDTH, height = DEFAULT_HEIGHT;   

    //random word space and pading_top  
    private int base_padding_left = BASE_PADDING_LEFT, range_padding_left = RANGE_PADDING_LEFT,   
            base_padding_top = BASE_PADDING_TOP, range_padding_top = RANGE_PADDING_TOP;  

    //number of chars, lines; font size  
    private int codeLength = DEFAULT_CODE_LENGTH, line_number = DEFAULT_LINE_NUMBER, font_size = DEFAULT_FONT_SIZE;  

    //variables  
    private String code;  
    private int padding_left, padding_top;  
    private Random random = new Random();  
    //验证码图片  
    public Bitmap createBitmap() {  
        padding_left = 0;  

        Bitmap bp = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);   
        Canvas c = new Canvas(bp);  

        code = createCode();  

        c.drawColor(Color.WHITE);  
        Paint paint = new Paint();  
        paint.setTextSize(font_size);  

        for (int i = 0; i < code.length(); i++) {  
            randomTextStyle(paint);  
            randomPadding();  
            c.drawText(code.charAt(i) + "", padding_left, padding_top, paint);  
        }  

        for (int i = 0; i < line_number; i++) {  
            drawLine(c, paint);  
        }  

        c.save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG );//保存    
        c.restore();//  
        return bp;  
    }  

    public String getCode() {  
        return code;  
    }  

    //验证码  
    private String createCode() {  
        StringBuilder buffer = new StringBuilder();  
        for (int i = 0; i < codeLength; i++) {  
            buffer.append(CHARS[random.nextInt(CHARS.length)]);  
        }  
        return buffer.toString();  
    }  

    private void drawLine(Canvas canvas, Paint paint) {  
        int color = randomColor();  
        int startX = random.nextInt(width);  
        int startY = random.nextInt(height);  
        int stopX = random.nextInt(width);  
        int stopY = random.nextInt(height);  
        paint.setStrokeWidth(1);  
        paint.setColor(color);  
        canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint);  
    }  

    private int randomColor() {  
        return randomColor(1);  
    }  

    private int randomColor(int rate) {  
        int red = random.nextInt(256) / rate;  
        int green = random.nextInt(256) / rate;  
        int blue = random.nextInt(256) / rate;  
        return Color.rgb(red, green, blue);  
    }  

    private void randomTextStyle(Paint paint) {  
        int color = randomColor();  
        paint.setColor(color);  
        paint.setFakeBoldText(random.nextBoolean());  //true为粗体,false为非粗体  
        float skewX = random.nextInt(11) / 10;  
        skewX = random.nextBoolean() ? skewX : -skewX;  
        paint.setTextSkewX(skewX); //float类型参数,负数表示右斜,整数左斜  
//      paint.setUnderlineText(true); //true为下划线,false为非下划线  
//      paint.setStrikeThruText(true); //true为删除线,false为非删除线  
    }  

    private void randomPadding() {  
        padding_left += base_padding_left + random.nextInt(range_padding_left);  
        padding_top = base_padding_top + random.nextInt(range_padding_top);  
    }  
}  

使用:
btnVetified.setBackground(new BitmapDrawable(VertifiedCodeUtils
                        .getInstance().createBitmap()));
                System.out.println(VertifiedCodeUtils.getInstance().getCode());
                vertifiedCode = VertifiedCodeUtils.getInstance().getCode();
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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