C++实现单例模式

今天和一个U3D同事讨论到一个问题,C++中如何实现单例模式,单例模式可以说设计模式中最常应用的一种模式了。什么是单例模式,也就是一个类仅有一个实例,防止一个类被多个实例化,在C++中,可以使用static静态成员、以及私有化构造函数来实现。

接下来我们看到代码:

#include <iostream>

class Person
{
private:
	static Person* p;
	Person()
	{
	}
public:
	static Person* Instance()
	{
		if (p == NULL)
		{
			p = new Person;
		}
		return p;
	}
};

Person* Person::p = NULL;

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int main()
{
	Person* p = Person::Instance();
	return 0;
}

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